Дом Новости Таро приветствует ICO: шедевр видеоигры

Таро приветствует ICO: шедевр видеоигры

Mar 12,2025 Автор: Daniel

Таро приветствует ICO: шедевр видеоигры

Йоко Таро, знаменитый создатель Nier: Automata и Drakengard , недавно обсудил глубокое влияние ICO на видеоигры как художественную среду. Выпущенный в 2001 году для PlayStation 2, ICO быстро достигла культового статуса, известного своим минималистским дизайном и воспоминанием, бессловесным рассказыванием историй.

Таро подчеркнул революционную механику революционной игры: направляя Йорду, держа ее руку. Он отметил: «Если бы ICO поручил вам нести чемодан размером с девушку, это было бы невероятно разочаровывающим». Этот простой акт, подчеркнул он, был новаторским, оспаривающим устоявшиеся представления о взаимодействии игроков.

В то время успешный игровой дизайн часто расставлял приоритеты в привлекательном игровом процессе даже с упрощенными визуальными эффектами. ICO , однако, приоритет эмоциональному резонансу и тематической глубине над чисто механическими инновациями. Таро считает, что ICO доказала, что искусство и повествование могут превзойти свою роль в качестве простого игрового процесса, становясь неотъемлемой частью общего опыта.

Называя ICO «созданием эпох», Таро похвалил свою демонстрацию, что видеоигры могут передать глубокое значение благодаря тонким взаимодействиям и атмосферному построению мира.

Помимо ICO , Таро процитировал два других влиятельных названия: Undertale Toby Fox и Playdead's Limbo . Он утверждал, что эти игры, как и ICO , раздвинули границы интерактивного рассказывания историй, доказывая способность видеоигр для глубокого эмоционального и интеллектуального резонанса.

Восхищение Таро в этих играх дает ценную информацию о творческом источнике его собственной работы и подчеркивает продолжающуюся эволюцию видеоигр как мощную и универсальную форму искусства.

Последние статьи

13

2025-11

Summer 2024's Most Anticipated Game Releases

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/685166ec482fd.webp

Лето игр IGN в самом разгаре, и все крупные студии и издатели уже представили свои самые громкие анонсы на летних выставках. Мы уже выделили самые крупные и лучшие трейлеры сезона, и теперь пришло время сосредоточиться на более важном вопросе: Какие

Автор: DanielЧтение:2

13

2025-11

Стриминговые гиганты удваивают ставки на игровой контент

Голливуд всегда был одержим франшизами, будь то саги о супергероях или любимые книжные серии. Но в последнее время появилась новая тенденция — крупные студии и стриминговые гиганты спешат превратить видеоигры в блокбастеры для телевидения и кино.Таки

Автор: DanielЧтение:2

13

2025-11

Темуэра Моррисон выразил разочарование отсутствием Бобы Фетта в проектах «Звёздных войн»

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/684dc6dd3fe4b.webp

Что ждёт Бобу Фетта? Легендарный персонаж «Звёздных Войн» в последний раз появлялся в своём сериале на Disney+ «Книга Бобы Фетта», который завершился в феврале 2022 года. Шоу вызвало неоднозначную реакцию: некоторые фанаты посчитали, что оно смягчило

Автор: DanielЧтение:2

13

2025-11

Хронология Assassin’s Creed: В каком порядке лучше проходить игры

https://imgs.qxacl.com/uploads/72/174242165667db3e9856f9b.jpg

В Clash Royale представили давно ожидаемое улучшение для Инфернального Дракона. После почти десятилетия полетов без Эволюции этот огненный Легендарный боец наконец получает мощное усиление. Чтобы отпраздновать это, Supercell partnered с финским комик

Автор: DanielЧтение:2