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塔罗冰话ICO:视频游戏杰作

Mar 12,2025 作者: Daniel

塔罗冰话ICO:视频游戏杰作

Nier:AutomataDrakengard的著名创作者Yoko Taro最近讨论了ICO对视频游戏作为艺术媒介的深远影响。 ICO于2001年发行了2001年的PlayStation 2,迅速获得了邪教地位,以其简约的设计和令人回味,无言的讲故事而闻名。

塔罗(Taro)强调了游戏的革命性核心机械师:握住她的手来指导Yorda。他指出:“如果ICO要求您携带一个像女孩大小的手提箱,那将是令人难以置信的令人沮丧的。”他强调,这种简单的举动是开创性的,具有挑战性的球员互动概念。

当时,即使使用简单的视觉效果,成功的游戏设计也经常优先考虑吸引游戏玩法。但是, ICO优先考虑情感共鸣和主题深度,而不是纯粹的机械创新。塔罗(Taro)认为, ICO证明,艺术和叙事可以超越其仅仅是游戏性装饰的角色,从而成为整体体验不可或缺的一部分。

塔罗(Taro)称ICO为“时代制作”,称赞视频游戏可以通过微妙的互动和大气的世界建设来传达深刻的含义。

除了ICO之外,芋头还引用了另外两个有影响力的冠军:Toby Fox的Undertale和Playdead的Limbo 。他认为这些游戏,例如ICO ,推动了互动讲故事的界限,证明了视频游戏具有深厚的情感和智力共鸣的能力。

塔罗(Taro)对这些游戏的钦佩为自己作品的创意源泉提供了宝贵的见解,并强调了视频游戏作为一种强大而多才多艺的艺术形式的持续发展。

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