Thuis Nieuws Elden Ring-rechtszaak: toegankelijkheidsproblemen stellen de vaardigheidsdrempel in vraag

Elden Ring-rechtszaak: toegankelijkheidsproblemen stellen de vaardigheidsdrempel in vraag

Jan 01,2024 Auteur: Owen

Elden Ring-rechtszaak: toegankelijkheidsproblemen stellen de vaardigheidsdrempel in vraag

Een Elden Ring-speler, Nora Kisaragi, klaagt Bandai Namco en FromSoftware aan bij de Massachusetts Small Claims Court. Hun bewering? De ontwikkelaars verborgen op bedrieglijke wijze substantiële game-inhoud achter de notoir hoge moeilijkheidsgraad van de games. Kisaragi beweert dat FromSoftware-titels, waaronder Elden Ring, een "verborgen spel" bevatten dat opzettelijk verborgen is gehouden door uitdagende gameplay.

Deze rechtszaak, aangekondigd op 4chan, draait om het argument dat de geadverteerde game onvolledig is vanwege deze verborgen, ontoegankelijke inhoud. Kisaragi haalt gedatamineerde informatie aan als bewijs, wat in tegenspraak is met de algemene interpretatie dat dergelijke gegevens slechts beperkte inhoud vertegenwoordigen. In plaats daarvan stellen ze dat deze elementen opzettelijk verborgen zijn gehouden, ondersteund door wat zij beschouwen als 'constante hints' van ontwikkelaars: interpretaties van uitspraken van FromSoftware-president Hidetaka Miyazaki en verwijzingen naar Sekiro's kunstboek. De kern van Kisaragi's argument is dat spelers betaalden voor inhoud waartoe ze geen toegang hadden zonder zelfs maar te weten dat het bestond.

Velen doen de rechtszaak af als absurd. Het bestaan ​​van een ‘verborgen spel’ van aanzienlijke omvang zou waarschijnlijk ontdekt zijn door dataminers. Bovendien is de aanwezigheid van overgebleven code van geknipte inhoud een gangbare praktijk in de sector en niet indicatief voor opzettelijke misleiding.

De kans op succes van de rechtszaak is klein. Hoewel de Massachusetts Small Claims Court personen ouder dan 18 jaar toestaat een rechtszaak aan te spannen zonder juridische vertegenwoordiging, moet de eiser volgens de consumentenbeschermingswet "oneerlijke of bedrieglijke praktijken" bewijzen. Hiervoor is substantieel bewijs nodig dat het bestaan ​​van een “verborgen dimensie” aantoont en de daaruit voortvloeiende schade voor de consument aantoont. Het ontbreken van concreet bewijs maakt ontslag waarschijnlijk. Zelfs als dit succesvol is, is de schadevergoeding die door de Small Claims Court wordt toegekend, beperkt.

Ondanks de grote verwachtingen is Kisaragi's voornaamste doel niet een geldelijke compensatie, maar eerder om Bandai Namco te dwingen publiekelijk het bestaan ​​van deze zogenaamde 'verborgen dimensie' te erkennen.

Laatste artikelen

30

2025-03

Konami onthult Mobile Suikoden Game: Star Leap

https://imgs.qxacl.com/uploads/16/174112212367c76a4b50ede.jpg

Spannend nieuws voor fans van de iconische RPG -serie: Suikoden maakt een comeback met Suikoden Star Leap, een nieuwe mobiele RPG ontwikkeld door Konami en Mythril. Deze gratis game is ingesteld op Android en iOS en heeft nog geen specifieke releasedatum, maar er wordt verwacht dat deze later de app-winkels zal raken T

Auteur: OwenLezing:0

30

2025-03

Tarkir's Dragonstorm onthuld in Magic: The Gathering Preview

https://imgs.qxacl.com/uploads/41/174241089367db148d8ecb7.jpg

De langverwachte magie: de verzamelset, Tarkir: Dragonstorm, is ingesteld om op 11 april te lanceren en is nu beschikbaar voor pre-order. Deze spannende toevoeging aan het Magic Universe neemt spelers terug naar het vliegtuig van Tarkir, een rijk vol met krachtige nieuwe wezens, vertrouwde gezichten en innovatieve mij

Auteur: OwenLezing:0

30

2025-03

Phantom Brave en Disgaea: vergelijkbaar maar tactisch uniek

https://imgs.qxacl.com/uploads/05/1738152071679a18874e885.jpg

Hoewel Phantom Brave misschien niet dezelfde hoogten van populariteit heeft bereikt als disgaea, wordt het vaak verkeerd begrepen als te complex. In werkelijkheid zullen fans van Disgaea veel bekende mechanica vinden in Phantom Brave en het vervolg, Phantom Brave: The Lost Hero. Beide games delen tactische elementen die r

Auteur: OwenLezing:0

30

2025-03

Supercell's 'Boat Game' zoekt alpha -testers

https://imgs.qxacl.com/uploads/06/174061451667bfab742a3be.jpg

Supercell, het brein achter hits zoals Clash of Clans en Brawl -sterren, hebben rustig gewerkt aan een nieuw project. Nu hebben ze het gordijn een beetje opgeheven om "bootspel" te onthullen, en ze nodigden spelers uit om deel te nemen aan hun eerste alpha -test. Als je nieuwsgierig bent, blijf dan lezen om meer te weten te komen. De anno

Auteur: OwenLezing:0