Trang chủ Tin tức Vụ kiện Elden Ring: Vấn đề về khả năng tiếp cận Ngưỡng kỹ năng thử thách

Vụ kiện Elden Ring: Vấn đề về khả năng tiếp cận Ngưỡng kỹ năng thử thách

Jan 01,2024 Tác giả: Owen

Vụ kiện Elden Ring: Vấn đề về khả năng tiếp cận Ngưỡng kỹ năng thử thách

Một người chơi Elden Ring, Nora Kisaragi, đang kiện Bandai Namco và FromSoftware tại Tòa án Khiếu nại Nhỏ ở Massachusetts. Yêu cầu của họ? Các nhà phát triển đã khéo léo che giấu nội dung trò chơi quan trọng đằng sau độ khó nổi tiếng là cao của trò chơi. Kisaragi cáo buộc rằng các tựa game FromSoftware, bao gồm cả Elden Ring, chứa một "trò chơi ẩn" bị cố tình che khuất bởi lối chơi đầy thử thách.

Vụ kiện này, được công bố trên 4chan, xoay quanh lập luận rằng trò chơi được quảng cáo chưa hoàn chỉnh do nội dung bị ẩn, không thể truy cập này. Kisaragi trích dẫn thông tin được khai thác dữ liệu làm bằng chứng, mâu thuẫn với cách giải thích thông thường rằng dữ liệu đó thể hiện nội dung bị cắt. Thay vào đó, họ thừa nhận rằng những yếu tố này được cố tình che giấu, được hỗ trợ bởi những gì họ coi là "gợi ý liên tục" từ các nhà phát triển - diễn giải các tuyên bố của Chủ tịch FromSoftware Hidetaka Miyazaki và các tham chiếu đến sách nghệ thuật của Sekiro. Cốt lõi lập luận của Kisaragi là người chơi đã trả tiền cho nội dung mà họ không thể truy cập mà không hề biết đến sự tồn tại của nó.

Nhiều người coi vụ kiện là vô lý. Sự tồn tại của một "trò chơi ẩn" có quy mô đáng kể có thể đã bị các nhà khai thác dữ liệu phát hiện. Hơn nữa, sự hiện diện của mã còn sót lại từ nội dung bị cắt là một thông lệ phổ biến trong ngành, không phải là dấu hiệu của sự lừa dối có chủ ý.

Cơ hội thành công của vụ kiện rất mong manh. Trong khi Tòa án Khiếu nại Nhỏ Massachusetts cho phép các cá nhân trên 18 tuổi khởi kiện mà không có đại diện pháp lý, nguyên đơn phải chứng minh "các hành vi không công bằng hoặc lừa đảo" theo Luật Bảo vệ Người tiêu dùng. Điều này đòi hỏi bằng chứng đáng kể chứng minh sự tồn tại của một "khía cạnh ẩn" và chứng minh hậu quả gây hại cho người tiêu dùng. Việc thiếu bằng chứng cụ thể có thể khiến bạn bị sa thải. Ngay cả khi thành công, các khoản bồi thường thiệt hại được đưa ra tại Tòa án Khiếu nại Nhỏ đều bị giới hạn.

Mặc dù có nhiều khó khăn, mục tiêu chính của Kisaragi không phải là bồi thường bằng tiền mà là buộc Bandai Namco phải công khai thừa nhận sự tồn tại của "chiều không gian ẩn" này.

Bài viết mới nhất

29

2025-03

Sony cung cấp ưu đãi cho Ellie Skin cho người chơi PC để đăng nhập vào PSN cho cuối cùng của chúng tôi 2 được làm lại

https://imgs.qxacl.com/uploads/19/174249726167dc65ed3492d.jpg

Sony đã tiết lộ các thông số kỹ thuật của PC cho phần cuối cùng của Hoa Kỳ được làm lại trước khi phát hành được chờ đợi một cách háo hức vào ngày 3 tháng 4, cùng với các chi tiết về các ưu đãi đăng nhập PSN và nội dung mới thú vị cho chế độ trả lại trên cả PC và PlayStation 5. Trong một bài đăng trên blog PlayStation gần đây, Naughty Dog nổi bật

Tác giả: OwenĐọc:0

29

2025-03

Nhật Bản tổ chức các alg đầu tiên ở châu Á cho các huyền thoại Apex

https://imgs.qxacl.com/uploads/02/172527247466d5919a8baa3.png

Apex Legends có tin tức thú vị cho người hâm mộ của mình: Giải vô địch ALGS Year 4 sẽ được tổ chức tại Sapporo, Nhật Bản! Điều này đánh dấu một cột mốc quan trọng vì đây sẽ là giải đấu ALGS ngoại tuyến đầu tiên ở châu Á. Sự kiện này dự kiến ​​sẽ diễn ra tại Daiwa House Premist Dome từ ngày 29 tháng 1 đến ngày 2 tháng 2, 2

Tác giả: OwenĐọc:0

29

2025-03

Game nhập vai sử dụng Unreal Engine 5: đã được thừa nhận và xa hơn nữa

https://imgs.qxacl.com/uploads/76/174038765367bc3545c5b6a.jpg

Được ủng hộ tận dụng sức mạnh của Unreal Engine 5 để đưa thế giới phong phú của Eora vào cuộc sống. Dưới đây là các game nhập vai quyến rũ khác cũng sử dụng Unreal Engine 5 để tạo ra trải nghiệm chơi game nhập vai.

Tác giả: OwenĐọc:0

29

2025-03

"Doom: The Dark Ages giới thiệu các thiết lập xâm lược của quỷ"

https://imgs.qxacl.com/uploads/70/17377308566793ab289742a.jpg

Mục tiêu của sự phát triển của game bắn súng cho Doom: The Dark Ages là tối đa hóa khả năng tiếp cận, làm cho trò chơi có sẵn cho nhiều đối tượng. So với các dự án phần mềm ID trước đây, phần này cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh hơn đáng kể. Nhà sản xuất điều hành Marty Stratton nhấn mạnh rằng th

Tác giả: OwenĐọc:0