ThuisNieuws"Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling"
"Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling"
May 02,2025Auteur: Allison
Hazelight -regisseur Josef Fares werpt onlangs licht op de relatie van zijn studio met EA en plaagde dat het team erachter twee duurt en gesplitste fictie is al in de vroege stadia van het ontwikkelen van hun volgende wedstrijd. Tijdens een boeiend interview op de vrienden per seconde podcast , besprak de man om zijn gedurfde verklaring van " F *** de Oscars " de reis van de studio, huidige projecten en wat ons te wachten staat.
Voor fans die van Split Fiction hielden, onthulde Hazelight's nieuwste kritisch geprezen coöperatie-avontuur, tarieven dat het team vol zit met nieuwe ideeën. Hij deelde zijn persoonlijke benadering van spelontwikkeling en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte de uitzonderlijke ontvangst van gesplitste fictie , en merkte op dat de best ontvangen game Hazelight tot nu toe heeft geproduceerd. Zijn focus en opwinding zijn echter al gericht op het volgende project, waaraan de studio ongeveer een maand geleden begon te werken.
Terwijl de tarieven strak bleven over de details van het komende spel van Hazelight, benadrukte hij de reputatie van de studio voor innovatieve coöperatie-ervaringen. Hij erkende dat het nog steeds vroeg is, en fans moeten misschien nog een paar jaar wachten voordat ze meer leren over hoe Hazelight van plan is gesplitste fictie op te volgen. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," legde Fares uit. Hij voegde eraan toe dat Hazelight meestal drie tot vier jaar op een game werkt, en liet erop wijzen dat meer details zullen worden gedeeld naarmate het project vordert. De opwinding in de studio is voelbaar, met tarieven die benadrukken hoe opgewonden het team gaat over de nieuwe onderneming.
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA op meerdere titels. Ondanks de soms controversiële reputatie van EA, staat tarieven erop dat de relatie vruchtbaar en verstoken is van interferentie. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," verduidelijkte hij. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. " Taries prees EA als een goede partner en benadrukte dat de uitgever de creatieve autonomie van Hazelight respecteert. Dit partnerschap heeft bijgedragen aan het succes van Hazelight, waardoor het een van EA's best presterende studio's is.
Split fictie heeft niet alleen de reputatie van Hazelight gestold, maar heeft ook een opmerkelijk commercieel succes bereikt. De game kreeg veel lof van critici, waarbij IGN het een 9/10 toekenning in hun recensie. Het vestigde ook indrukwekkende verkooprecords, verkochten 1 miljoen exemplaren binnen de eerste 48 uur en bereikte 2 miljoen exemplaren die in slechts één week werden verkocht. Deze cijfers overtreffen die van zijn voorganger, het duurt twee , die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren hadden verkocht.
De ontwikkelaars van overlevenden van vampier hebben opwindend nieuws voor fans: Patch 1.13 staat aan de horizon, die de meest uitgebreide gratis update in de geschiedenis van de game is. Poncle, de studio achter het spel, is bezig geweest met de Ode naar Castlevania DLC, wat leidde tot een vertraging in nieuwe inhoudsreleases. De
Met de release van de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered duiken miljoenen spelers terug in Bethesda's geliefde open-wereld RPG. Omdat fans zich herenigen om hun ervaringen te delen, strekken ze ook een helpende hand uit naar degenen die de game misschien hebben gemist toen het twee decennia geleden voor het eerst werd gelanceerd.
Neowiz heeft onlangs een opwindende nieuwe update uitgebracht voor *Oh My Anne *, die inhoud introduceert geïnspireerd door het verhalenboek van Rilla. Deze game, geïnspireerd door de geliefde roman uit 1908 * Anne of Green Gables * door de Canadese auteur Lucy Maud Montgomery, laat nu spelers in de verhalen die Anne deelt met haar dochter
Sommige dagen word ik wakker en denk: "Ik zou zich waarschijnlijk als een verantwoordelijke volwassene moeten gedragen." Dan zie ik dergelijke deals en keren ik onmiddellijk terug naar de Gremlin -modus, hamstering van randapparatuur en anime -bundels zoals de digitale draak die ik wil zijn. Asus ging vandaag op een volwaardige spree, waarbij de prijzen op draadloze hoofden werden gesneden