EvHaberler"Hazelight EA'yı bir sonraki oyun gelişiminin ortasında 'iyi ortak' olarak övüyor"
"Hazelight EA'yı bir sonraki oyun gelişiminin ortasında 'iyi ortak' olarak övüyor"
May 02,2025Yazar: Allison
Hazelight Director Josef Fares son zamanlarda stüdyosunun EA ile olan ilişkisine ışık tuttu ve arkasındaki takımın iki sürdüğünü ve bölünmüş kurgunun zaten bir sonraki oyunlarını geliştirmenin ilk aşamalarında olduğunu söyledi. Arkadaşlar başına ikinci podcast ile ilgili ilgi çekici bir röportaj sırasında, " F *** Oscar " ın cesur beyanıyla tanınan adam, stüdyonun yolculuğunu, güncel projelerini ve önde olanları tartıştı.
Hazelight'ın eleştirmenlerce beğenilen kooperatif macerası olan Split Fiction'u seven hayranlar için Fares, ekibin yeni fikirlerle dolup taştığını açıkladı. Oyun geliştirme konusundaki kişisel yaklaşımını paylaştı, "Benim için, kişisel olarak, bir oyun her dışarı çıktığında, ben bir şekilde işim bitti. ' Tamam , işte bir sonraki şey." Bununla birlikte, odak noktası ve heyecanı zaten stüdyoda yaklaşık bir ay önce çalışmaya başladığı bir sonraki projeye yöneliktir.
Ücretler Hazelight'ın yaklaşan oyununun özellikleri hakkında sıkı bir şekilde dudak olarak kalırken, stüdyonun yenilikçi kooperatif deneyimleri konusundaki itibarını vurguladı. Hala ilk günler olduğunu kabul etti ve hayranların, Hazelight'ın bölünmüş kurguyu nasıl takip etmeyi planladığı hakkında daha fazla bilgi edinmeden önce birkaç yıl daha beklemeleri gerekebilir. Fares, "Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken," diye açıkladı Fares. Hazelight'ın tipik olarak üç ila dört yıl boyunca bir oyunda çalıştığını ve proje ilerledikçe daha fazla ayrıntının paylaşılacağını ima ettiğini de sözlerine ekledi. Stüdyo içindeki heyecan hissedilir, ücretler takımın yeni girişim hakkında ne kadar heyecanlı olduğunu vurgulamaktadır.
İki Stüdyo Masalı
Son yedi yılda Hazelight, Publisher EA ile birden fazla başlıkta işbirliği yaptı. EA'nın bazen tartışmalı itibarına rağmen, Fares ilişkinin verimli ve parazitten yoksun olduğu konusunda ısrar ediyor. "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz," diye açıkladı. "'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var. Ücretler EA'yı iyi bir ortak olarak övdü ve yayıncının Hazelight'ın yaratıcı özerkliğine saygı duyduğunu vurguladı. Bu ortaklık, Hazelight'ın başarısına katkıda bulundu ve onu EA'nın en iyi performans gösteren stüdyolarından biri haline getirdi.
Split kurgu sadece Hazelight'ın itibarını sağlamlaştırmakla kalmadı, aynı zamanda dikkate değer bir ticari başarı elde etti. Oyun eleştirmenlerden yüksek övgü aldı ve IGN incelemelerinde 9/10 ödül verdi. Ayrıca, ilk 48 saat içinde 1 milyon kopya satarak ve sadece bir haftada satılan 2 milyon kopyaya ulaşan etkileyici satış rekorları belirledi. Bu rakamlar, Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopya satan selefi olan iki tane alıyor .
Vampir Survivors'ın geliştiricilerinin hayranlar için heyecan verici haberleri var: Yama 1.13 ufukta, oyunun tarihinde en kapsamlı ücretsiz güncelleme olacak. Oyunun arkasındaki stüdyo olan Poncle, Castlevania DLC'ye ODE ile meşguldü, bu da yeni içerik yayınlarında bir gecikmeye yol açtı. Ancak,
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'in piyasaya sürülmesiyle, milyonlarca oyuncu Bethesda'nın sevgili açık dünya RPG'sine geri dönüyor. Hayranlar deneyimlerini paylaşmak için bir araya geldikçe, yirmi yıl önce ilk başlatıldığında oyunu kaçırmış olabileceklere yardım eli uzatıyorlar.
Neowiz kısa bir süre önce Rilla'nın hikaye kitabından esinlenen içeriği tanıtan *Oh My Anne *için heyecan verici yeni bir güncelleme yayınladı. Bu oyun, sevgili 1908 romanından esinlenerek, Kanadalı yazar Lucy Maud Montgomery'nin Green Gables Anne * *
Bazı günler uyanıyorum ve "Muhtemelen sorumlu bir yetişkin gibi davranmalıyım" diye düşünüyorum. Sonra bunun gibi fırsatlar görüyorum ve hemen Gremlin moduna geri dönüyorum, çevre birimlerini ve anime demetlerini istiflediğim gibi istifliyorum. Asus bugün tam şişmiş bir çılgınlığa gitti ve kablosuz kafalarda fiyatları düşürdü