Bahay Balita "Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro"

"Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro"

May 02,2025 May-akda: Allison

Ang Hazelight Director na si Josef Fares kamakailan ay nagpapagaan sa relasyon ng kanyang studio kay EA at tinukso na ang koponan sa likod nito ay tumatagal ng dalawa at ang split fiction ay nasa mga unang yugto ng pagbuo ng kanilang susunod na laro. Sa panahon ng isang nakakaakit na pakikipanayam sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast , ang taong kilala sa kanyang matapang na pagpapahayag ng " f *** ang Oscars " ay tinalakay ang paglalakbay ng studio, kasalukuyang mga proyekto, at kung ano ang nasa unahan.

Para sa mga tagahanga na mahilig sa split fiction , ang pinakabagong critically na na-acclaim ng co-op na pakikipagsapalaran ni Hazelight, inihayag ni Fares na ang koponan ay napuno ng mga sariwang ideya. Ibinahagi niya ang kanyang personal na diskarte sa pag-unlad ng laro, na nagsasabi, "Para sa akin, sa personal, sa tuwing ang isang laro ay wala na, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.'" Itinampok niya ang pambihirang pagtanggap ng split fiction , na napansin ito bilang pinakamahusay na natanggap na laro ng hazelight na nagawa hanggang sa petsa. Gayunpaman, ang kanyang pokus at kaguluhan ay nakadirekta na patungo sa susunod na proyekto, na sinimulan ng studio na nagtatrabaho sa humigit -kumulang isang buwan na ang nakakaraan.

Maglaro

Habang ang mga pamasahe ay nanatiling masikip tungkol sa mga detalye ng paparating na laro ng Hazelight, binigyang diin niya ang reputasyon ng studio para sa mga makabagong karanasan sa co-op. Kinilala niya na maaga pa ring mga araw, at maaaring maghintay ang mga tagahanga ng ilang higit pang mga taon bago malaman ang higit pa tungkol sa kung paano plano ng Hazelight na sundin ang split fiction . "May isang dahilan kung bakit hindi ako makapag -usap tungkol sa susunod na laro; ito ay dahil sa maaga," paliwanag ni Fares. Idinagdag niya na ang hazelight ay karaniwang gumagana sa isang laro sa loob ng tatlo hanggang apat na taon, na nagpapahiwatig na higit pang mga detalye ang ibabahagi habang umuusbong ang proyekto. Ang kaguluhan sa loob ng studio ay maaaring maputla, na may mga pamasahe na binibigyang diin kung gaano katuwa ang koponan tungkol sa bagong pakikipagsapalaran.

Isang kuwento ng dalawang studio

Sa nakalipas na pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa publisher EA sa maraming mga pamagat. Sa kabila ng kontrobersyal na reputasyon ni EA, iginiit ni Fares na ang relasyon ay naging mabunga at walang pagkagambala. "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila," paglilinaw niya. "Sinasabi namin, 'Gagawin namin ito.' Iyon lang. Pinuri ni Fares ang EA bilang isang mabuting kasosyo, na binibigyang diin na iginagalang ng publisher ang autonomy ng Hazelight. Ang pakikipagtulungan na ito ay nag-ambag sa tagumpay ng Hazelight, na ginagawa itong isa sa mga nangungunang studio ng EA.

Ang split fiction ay hindi lamang solidong reputasyon ng hazelight ngunit nakamit din ang kamangha -manghang tagumpay sa komersyal. Ang laro ay nakakuha ng mataas na papuri mula sa mga kritiko, kasama ang IGN na iginawad ito ng 9/10 sa kanilang pagsusuri. Nagtatakda rin ito ng mga kahanga -hangang mga talaan ng benta, nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng unang 48 oras at umabot sa 2 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng isang linggo. Ang mga figure na ito ay lumampas sa mga hinalinhan nito, tumatagal ng dalawa , na nagbebenta ng 20 milyong kopya noong Oktubre 2024.

Mga pinakabagong artikulo

03

2025-05

"Ang pagluluto ng Astra Yao at Evelyn ay nabigo sa Zenless Zone Zero - Video"

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/173935085267ac63443270f.jpg

Sa pabago -bagong mundo ng Honkai: Star Rail, ang mga manlalaro ay nakatagpo ng magkakaibang cast ng mga character, bawat isa ay may sariling natatanging mga ugali at kakayahan. Habang ang mga kakila -kilabot na mga kaaway tulad ng mga manlalaro ng Raiden Shogun Hamon sa Epic Battles, mayroong ibang uri ng kaguluhan na lumalayo sa malayo sa larangan ng digmaan - sa kusina

May-akda: AllisonNagbabasa:0

03

2025-05

"Gwent: The Witcher Card Game - Full Card Pangkalahatang -ideya"

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/173937610667acc5ea299ae.png

Sa Gwent: Ang laro ng Witcher card, mastering ang sining ng paglalaro at pamamahala ng iyong mga kard ay ang susi sa tagumpay. Ang bawat tugma ay isang madiskarteng palaisipan kung saan ang pag -unawa sa mga intricacy ng bawat kard - mula sa kanilang mga istatistika at kakayahan sa kanilang mga espesyal na epekto - ay mahalaga. Ang malalim na kaalaman na ito ay nagbibigay -daan sa iyo upang mabuo

May-akda: AllisonNagbabasa:0

03

2025-05

"Mabilis na Gabay: Boosting Staff XP Sa Dalawang Point Museum"

https://imgs.qxacl.com/uploads/28/174132726867ca8ba41bbe6.jpg

Sa *Dalawang Point Museum *, ang bawat kawani ng kawani, mula sa mga eksperto at katulong sa mga janitor at security guard, ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagpapanatiling maayos ang museo. Habang ang mga kawani ng kawani ay nakakakuha ng mga puntos ng karanasan (XP), binubuksan nila ang mga bagong kasanayan at naging mas mahusay sa kanilang mga trabaho. Narito kung paano ka makakaya

May-akda: AllisonNagbabasa:0

03

2025-05

"Townsfolk: Bagong Pixelated Roguelike mula sa Teeny Tiny Town Creators Inilabas"

https://imgs.qxacl.com/uploads/86/67eef7d22bb1d.webp

Matapos maihatid ang mga hit tulad ng Teeny Tiny Town, Teeny Tiny tren, luminosus, at maliliit na koneksyon, ipinakilala ng Short Circuit Studios ang isang sariwang pagkuha sa paglalaro kasama ang kanilang pinakabagong paglabas, ang Townsfolk. Ang larong ito ay pinaghalo ang genre ng roguelike na may estratehikong pagbuo ng lungsod upang lumikha ng isang nakakaengganyo at mapaghamong ex

May-akda: AllisonNagbabasa:0