
In een slimme wending onthulde Dying Light Franchise Game -regisseur Timon Smektala een verborgen aanwijzing in de eerste trailer voor Dying Light: The Beast . Dit geheim, nog te ontdekken door fans, wijst op de setting van de game in de enorme Castor Woods. Een bijna onzichtbaar tekstelement in de trailer zelf bevat de sleutel, biedt mogelijk inzichten in het lokale dialect en helpt spelers de exacte locatie te lokaliseren.
Terwijl speculatie wijst op een Europese setting, blijft de precieze locatie een mysterie. De trailer toont verschillende architecturale en milieudetails, maar het specifieke referentiepunt dat door Smektala wordt verwezen, blijft spelers ontgaan. Eerdere stervende lichte games hebben inspiratie gebracht uit echte locaties-Harran (in het origineel) werd geïnspireerd door Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor (in Dying Light 2 ) architecturale elementen uit Duitsland, België en Polen en Polen gemengd.
Dying Light: The Beast is gepland voor release deze zomer op pc, PlayStation en Xbox -platforms, met de exacte datum die nog moet worden aangekondigd. Dit jaar markeert de tiende verjaardag van de franchise en Techland viert met speciale updates, evenementen en een herdenkingsvideo die fans bedankt voor hun voortdurende steun.