
W sprytnym akcentie, dyrektor gier franczyzowych Dying Light, Timon Smektala, ujawnił ukrytą wskazówkę w pierwszym przyczepie dla umierającego światła: bestia . Ten sekret, który został jeszcze odkryty przez fanów, wskazuje na scenerię gry w rozległym Woodnie Castor. Prawie niewidoczny element tekstowy w samej przyczepie zawiera klucz, potencjalnie oferując wgląd w lokalny dialekt i pomagając graczom określić dokładną lokalizację.
Podczas gdy spekulacje wskazują na otoczenie europejskie, dokładne położenie pozostaje tajemnicą. Zwiastun prezentuje różne szczegóły architektoniczne i środowiskowe, ale konkretny punkt odniesienia, o którym wspominał Smektala, nadal wymyka się graczy. Poprzednie gier Dying Light przyciągnęły inspirację z rzeczywistych lokalizacji-Harran (w oryginale) został zainspirowany Stambułem, Mumbajiem i Wrocławem, podczas gdy Villedor (w Dying Light 2 ) mieszał elementy architektoniczne z Niemiec, Belgii i Polski.
Dying Light: The Beast ma zostać wydany tego lata na PC, PlayStation i Xbox Platforms, z dokładną datą, która została jeszcze ogłoszona. W tym roku jest dziesiąta rocznica franczyzy, a Techland świętuje specjalne aktualizacje, wydarzenia i pamiątkowe wideo, dziękując fanom za ich dalsze wsparcie.