
Sa isang matalinong twist, ang namamatay na light franchise game director na si Timon Smektala ay nagsiwalat ng isang nakatagong clue sa unang trailer para sa namamatay na ilaw: ang hayop . Ang lihim na ito, na hindi pa natuklasan ng mga tagahanga, ay tumuturo sa setting ng laro sa loob ng malawak na Castor Woods. Ang isang halos hindi nakikita na elemento ng teksto sa loob ng trailer mismo ay humahawak ng susi, na potensyal na nag -aalok ng mga pananaw sa lokal na diyalekto at pagtulong sa mga manlalaro na matukoy ang eksaktong lokasyon.
Habang ang mga puntos ng haka -haka patungo sa isang setting ng Europa, ang tumpak na lokasyon ay nananatiling isang misteryo. Ang trailer ay nagpapakita ng iba't ibang mga detalye ng arkitektura at kapaligiran, ngunit ang tukoy na sanggunian na tinukoy ng Smektala ay patuloy na nakakakuha ng mga manlalaro. Ang mga nakaraang namamatay na Light Games ay nakakuha ng inspirasyon mula sa mga lokasyon ng real-world-si Harran (sa orihinal) ay inspirasyon ng Istanbul, Mumbai, at Wrocław, habang si Villedor (sa Dying Light 2 ) ay pinaghalo ang mga elemento ng arkitektura mula sa Alemanya, Belgium, at Poland.
Dying Light: Ang Hayop ay natapos para sa paglabas ngayong tag -init sa PC, PlayStation, at Xbox platform, na may eksaktong petsa na hindi pa inihayag. Sa taong ito ay minarkahan ang ika -sampung anibersaryo ng prangkisa, at ipinagdiriwang ng Techland na may mga espesyal na pag -update, mga kaganapan, at isang paggunita sa video na nagpapasalamat sa mga tagahanga sa kanilang patuloy na suporta.