
Akıllı bir bükülme, Dying Light franchise oyunu yönetmeni Timon Smektala, Dying Light: The Beast için ilk fragmanda gizli bir ipucu ortaya çıkardı. Henüz hayranlar tarafından keşfedilemeyen bu sır, oyunun geniş Castor Woods içindeki ortamına işaret ediyor. Fragmanın kendisi içindeki neredeyse görünmez bir metin öğesi anahtarı tutar, potansiyel olarak yerel lehçeye bilgiler sunar ve oyuncuların tam konumu belirlemelerine yardımcı olur.
Spekülasyon bir Avrupa ortamına işaret ederken, kesin konum bir gizem olmaya devam ediyor. Fragman çeşitli mimari ve çevresel detaylar sergiliyor, ancak SMEKTALA tarafından belirtilen özel referans noktası oyuncuları atlatmaya devam ediyor. Önceki ölmekte olan ışık oyunları gerçek dünya yerlerinden ilham aldı-Harran (orijinalde) İstanbul, Mumbai ve Wrocław'dan esinlenirken, Viledor ( Dying Light 2'de ) Almanya, Belçika ve Polonya'dan harmanlanmış mimari unsurlar.
Dying Light: The Beast, bu yaz PC, PlayStation ve Xbox platformlarında piyasaya sürülmeye hazırlanıyor. Bu yıl franchise'ın onuncu yıldönümünü işaret ediyor ve Techland özel güncellemeler, etkinlikler ve hayranlarına sürekli destekleri için teşekkür eden bir hatıra videosu ile kutluyor.