
ในการบิดอย่างชาญฉลาดผู้อำนวยการเกมแฟรนไชส์ Light Dying Light Timon Smektala เปิดเผยเบาะแสที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างแรกสำหรับ Dying Light: The Beast ความลับนี้ยังไม่ถูกค้นพบโดยแฟน ๆ ชี้ไปที่การตั้งค่าของเกมภายในวูดส์ละหุ่งขนาดใหญ่ องค์ประกอบข้อความที่มองไม่เห็นภายในรถเทรลเลอร์นั้นถือกุญแจซึ่งอาจนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับภาษาท้องถิ่นและช่วยให้ผู้เล่นระบุตำแหน่งที่แน่นอน
ในขณะที่การเก็งกำไรชี้ไปที่การตั้งค่าในยุโรปสถานที่ที่แม่นยำยังคงเป็นปริศนา รถพ่วงแสดงรายละเอียดสถาปัตยกรรมและสิ่งแวดล้อมที่หลากหลาย แต่จุดอ้างอิงเฉพาะที่พาดพิงถึงโดย Smektala ยังคงหลบเลี่ยงผู้เล่น เกมไฟที่กำลังจะตายก่อนหน้านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริง-Harran (ในต้นฉบับ) ได้รับแรงบันดาลใจจากอิสตันบูลมุมไบและWrocławในขณะที่ Villedor (ใน แสงตาย 2 ) องค์ประกอบทางสถาปัตยกรรมผสมผสานจากเยอรมนีเบลเยียมและโปแลนด์
Dying Light: The Beast มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้บนพีซี PlayStation และแพลตฟอร์ม Xbox พร้อมกับวันที่แน่นอนที่ยังไม่ได้ประกาศ ในปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบของแฟรนไชส์และ Techland กำลังเฉลิมฉลองด้วยการอัปเดตพิเศษกิจกรรมและวิดีโอที่น่าระลึกขอบคุณแฟน ๆ สำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง