De herintroductie van Verdansk in Call of Duty: Warzone heeft het spel echt nieuw leven ingeblazen en aankomen op een moment dat het hard nodig was. Net toen de online community was begonnen met het labelen van Activision's Battle Royale, nu in zijn vijfde jaar, zoals "gekookt", heeft de door nostalgie beladen terugkeer van Verdansk een dramatische ommekeer veroorzaakt. Nu draait de online buzz helemaal over Warzone die een sterke comeback maakt. Ja, Activision heeft in het verleden "Nuke" Verdansk gedaan, maar dat heeft de instroom van terugkerende spelers die hun herinneringen aan Warzone tijdens de lockdown niet koesteren niet afgeschrikt, noch is het de loyale fans gestopt die de afgelopen vijf jaar bij de game zijn gebleven. Ze verkondigen allemaal dat Warzone nu leuker is dan het is sinds het explosieve debuut in 2020.
Deze terugkeer naar een meer fundamentele gameplay -ervaring was een berekende stap van ontwikkelaars Raven en Beenox. Pete Actipis, de gamedirecteur bij Raven, en Etienne Pouliot, creatief directeur van Beenox, leidden het multi-studio-initiatief om Warzone te verjongen. In een uitgebreid interview met IGN dekten ze zich in het proces van het weer tot leven brengen van Verdansk, benadrukten het succes van de casual modus van Verdansk en bespraken ze of ze overwogen om de operatorhuiden te beperken tot MIL-SIM-stijlen om de essentie van 2020 te heroveren.
Lees verder om meer te ontdekken.