Ang Reintroduction ng Verdansk sa Call of Duty: Ang Warzone ay tunay na muling nabuhay ang laro, na dumating sa isang sandali kung ito ay lubos na kailangan. Kung kailan nagsimula ang online na komunidad na lagyan ng label ang Battle Royale ng Activision, ngayon sa ikalimang taon nito, dahil ang "lutong," ang nostalgia na puno ng Verdansk ay nagdulot ng isang dramatikong pag-ikot. Ngayon, ang online buzz ay tungkol sa Warzone na gumagawa ng isang malakas na pagbalik. Oo, ginawa ni Activision ang "Nuke" Verdansk noong nakaraan, ngunit hindi nito hinadlangan ang pag-agos ng mga nagbabalik na manlalaro na nagmamahal sa kanilang mga alaala sa Warzone bilang kanilang laro sa pag-lock, at hindi rin ito napigilan ang mga tapat na tagahanga na nanatili sa laro sa pamamagitan ng mga pag-aalsa nito sa nakalipas na limang taon. Lahat sila ay nagpapahayag na ang Warzone ay mas kasiya -siya kaysa sa mula pa noong ito ay sumabog na debut noong 2020.
Ang pagbabalik na ito sa isang mas pangunahing karanasan sa gameplay ay isang kinakalkula na paglipat ng mga developer na sina Raven at Beenox. Si Pete Actipis, ang director ng laro sa Raven, at Etienne Pouliot, direktor ng malikhaing sa Beenox, ay pinangunahan ang inisyatibo ng multi-studio upang mapasigla ang Warzone. Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, natanaw nila ang proseso ng pagbalik sa buhay ni Verdansk, na-highlight ang tagumpay ng kaswal na mode ng Verdansk, at tinalakay kung pinag-isipan nila ang paghihigpit ng mga skin ng operator sa mga estilo ng MIL-SIM upang makuha muli ang kakanyahan ng 2020. Natugunan din nila ang nasusunog na tanong sa isip ng lahat: ay si Verdansk dito upang manatili?
Basahin ang upang matuklasan ang higit pa.