Sự giới thiệu lại của Verdansk thành Call of Duty: Warzone đã thực sự hồi sinh trò chơi, đến một lúc cần rất cần thiết. Ngay khi cộng đồng trực tuyến đã bắt đầu gắn nhãn Battle Royale của Activision, giờ là năm thứ năm, là "nấu ăn", sự trở lại hoài cổ của Verdansk đã gây ra một bước ngoặt kịch tính. Bây giờ, tiếng vang trực tuyến là tất cả về Warzone sẽ trở lại mạnh mẽ. Đúng vậy, Activision đã làm "Nuke" Verdansk trong quá khứ, nhưng điều đó đã không ngăn cản được dòng người chơi trở lại, những người trân trọng ký ức của họ về Warzone khi trò chơi của họ trong suốt khóa, cũng không ngăn được những người hâm mộ trung thành đã ở lại với trò chơi trong suốt năm năm qua. Tất cả đều tuyên bố rằng Warzone bây giờ thú vị hơn so với kể từ khi ra mắt bùng nổ vào năm 2020.
Sự trở lại này cho một trải nghiệm chơi trò chơi cơ bản hơn là một động thái được tính toán của các nhà phát triển Raven và Beenox. Pete Actipis, giám đốc trò chơi tại Raven, và Etienne Pouliot, giám đốc sáng tạo tại Beeox, đã dẫn đầu sáng kiến nhiều tiểu bang để làm trẻ hóa Warzone. Trong một cuộc phỏng vấn rộng rãi với IGN, họ đã đi sâu vào quá trình đưa Verdansk trở lại, nhấn mạnh sự thành công của chế độ thông thường của Verdansk, và thảo luận về việc liệu họ có dự tính giới hạn giao diện của nhà điều hành đối với các kiểu Mil-Sim để lấy lại bản chất của năm 2020 hay không.
Đọc để khám phá thêm.