Dom Aktualności Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej

Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej

May 05,2025 Autor: Oliver

Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej

Streszczenie

  • Brak przemocy graficznej Starfielda był celowym wyborem głównie z powodu problemów technicznych.
  • Dennis Mejillones, artysta postaci, który pracował w Bethesda na Starfield i Fallout 4.

Starfield pierwotnie przewidywano, że jest o wiele bardziej gwałtowny, jak ujawnił były artysta Bethesda. Podczas gdy strzelcy z pierwszej osoby Bethesdy są znani ze swojej krwi, trzewna krew i wnętrzności widoczne w Fallout nie dotarły do ​​najnowszej przygody science fiction w studio. Decyzja o stonowaniu przemocy graficznej na Starfield była celowa, pomimo wstępnych planów jej włączenia.

Bethesda nie unikała całkowicie przemocy na Starfield. Gra zawiera centralną walkę z strzelaniną i walką w zwarciu, które wielu graczy uważa za poprawę w stosunku do mechaniki bojowej Fallout 4. Deweloperzy włożyli znaczny wysiłek w udoskonalenie systemów strzelania i walki w zwarciu. Jednak ostatecznie postanowili zwrócić się do większej liczby elementów graficznych.

Dennis Mejillones, artysta postaci, który pracował zarówno nad Starfield, jak i Fallout 4 w Bethesda, omówił podejście gry do przemocy w wywiadzie dla podcastu Kiwi Talz na YouTube. Ujawnił, że gra była początkowo planowana, aby obejmować dekapitacje i inne animacje zabijania. Jednak wyzwania techniczne związane z różnorodnością garniturów i hełmów w grze utrudniały realistyczne wykonywanie animacji bez powodowania błędów. Biorąc pod uwagę ciągłe problemy techniczne Starfield, nawet po wielu aktualizacjach, decyzja o uniknięciu dalszych komplikacji graficznych wydaje się uzasadniona.

Dekapitacje Starfield Cut z powodów technicznych i tonalnych

Decyzja o usunięciu przemocy graficznej z Starfield nie była oparta wyłącznie na trudnościach technicznych. Mejillones zauważył również, że Gore w Fallout przyczynia się do jego humoru, który nie jest zgodny z bardziej poważnym i realistycznym tonem Starfield. Chociaż Starfield od czasu do czasu kiwa głową w bardziej beztroskich i gwałtownych gier Bethesdy, takich jak niedawne dodanie treści inspirowanych zagładą, ogólnie przyjmuje bardziej stonowane podejście do gatunku science fiction. Over-the-Top Execations mogły zakłócić zanurzenie gry.

Fani wyrazili pragnienie większego realizmu w Starfield, szczególnie krytykując nocne kluby gry jako oswojone i nieprzekonujące w porównaniu z innymi szorstkimi tytułami science fiction, takimi jak Cyberpunk 2077 i Mass Effect. Włączenie humorystycznej przemocy mogło zaostrzyć te obawy, czyniąc grę mniej uzasadnioną. Ostatecznie wybór Bethesdy, aby zmniejszyć krwawość w Starfield, jednocześnie zrywając się z tradycji studia w poprzednich strzelcach, był właściwym ruchem.

Najnowsze artykuły

06

2025-05

„Sprzedaż Star Wars Outlaws spada, przewiduje analityk”

https://imgs.qxacl.com/uploads/70/172587724866decc0078cf4.png

Wprowadzenie Star Wars Outlaws miało być kluczowym momentem dla Ubisoft, ale gra podobno osiągnęła gorsze wyniki w sprzedaży, co spowodowało spadek ceny akcji spółki w zeszłym tygodniu. EBISOFT ma na celu odzyskanie z banitami Star Wars i Assassin's Creed Shadowscany Share Cena Share Cena akcji Udział

Autor: OliverCzytanie:0

06

2025-05

Amazon obniża cenę Kindle za sprzedaż książek 2025

https://imgs.qxacl.com/uploads/30/6809632f3f37e.webp

Jako zapalony czytelnik mój Kindle stał się niezbędną częścią mojego codziennego życia. Używam mojego Kindle Paperwhite od prawie roku i jest to zmieniające się grę do korzystania z książek każdego dnia, szczególnie w nocy z miękkim podświetleniem. Bezproblemowe przejście z jednej książki do drugiej w serii jest

Autor: OliverCzytanie:0

06

2025-05

Sezon Shooting Star jest teraz w Infinity Nikki!

https://imgs.qxacl.com/uploads/69/17355960856773183523145.jpg

Infinity Nikki rozpoczęła swoją pierwszą ważną aktualizację, sezon Shooting Star, zaledwie kilka tygodni po pierwszym wydaniu. Ta aktualizacja, dostępna do 23 stycznia 2025 r., Jest pełna świeżych narracji, angażujących wyzwań i szeregu olśniewających kostiumów, które zwiększą żywotność Miraland. W

Autor: OliverCzytanie:0

06

2025-05

Balatro zaprezentuje pakiet Collab Friends of Jimbo 4!

https://imgs.qxacl.com/uploads/60/174051731867be2fc607aae.jpg

Kiedy Poker spotyka Solitaire, nazywa się Balatro. Wprowadzony na Android we wrześniu ubiegłego roku Balatro wprowadził ekscytujący nowy pakiet współpracy, The Friends of Jimbo 4 Pack. To sensacja pokera Roguelike ma również dołączyć do Xbox Game Pass, a programiści strategicznie wyrównali RE

Autor: OliverCzytanie:0