Dziewiąta rocznica Fate/Grand Order została naznaczona kontrowersjami wokół znaczącej aktualizacji. Wprowadzenie nowych, potężnych umiejętności, wymagających odblokowania większej liczby „monet służebnych”, wywołało wściekłą reakcję graczy.
Wcześniej maksymalizacja pięciogwiazdkowej postaci wymagała sześciu kopii; aktualizacja podniosła tę liczbę do ośmiu lub dziewięciu, aby uniknąć przedłużającej się harówki. Ta zmiana, szczególnie dotkliwa dla graczy, którzy wydali już swoje monety służące, wywołała powszechny gniew, szczególnie wśród tych, którzy zainwestowali dużo czasu i środków w grę. Nowa przeszkoda wydawała się porażką, przyćmiewając jednoczesne wprowadzenie systemu litości.
Eskalacja złości i gróźb
Negatywna reakcja była natychmiastowa i intensywna. Gracze bombardowali oficjalne konto gry na Twitterze gniewnymi postami, a niektóre zawierały graficzne groźby śmierci skierowane do twórców. Chociaż frustracja graczy jest zrozumiała, powaga tych zagrożeń spowodowała negatywny odbiór wśród fanów i podważyła uzasadnione obawy.
Odpowiedź programisty i przeprosiny
W odpowiedzi na ostrą krytykę Yoshiki Kano, dyrektor ds. rozwoju FGO Part 2, wydał publiczne przeprosiny. Przyznał się do niezadowolenia i niepokoju gracza spowodowanego dołączeniem umiejętności i zapowiedział kilka działań łagodzących. Obejmowały one możliwość przełączania pomiędzy odblokowanymi umiejętnościami dołączania przy zachowaniu pierwotnego poziomu umiejętności oraz obietnicę przywrócenia monet sługi wydanych na przywoływanie Świętego Graala i zapewnienia rekompensaty. Jednakże środki te nie rozwiązały w pełni podstawowego problemu: niedoboru monet służących i zwiększonego wymogu duplikatów.
Łatka, a nie lekarstwo?
Chociaż odpowiedź programisty, obejmująca 40 darmowych pobrań dla wszystkich graczy, jest pozytywnym krokiem, wydaje się bardziej tymczasowa poprawka niż rozwiązanie długoterminowe. Nadal pozostaje zniechęcający wymóg ośmiu duplikatów, aby zmaksymalizować liczbę pięciogwiazdkowych pracowników. Społeczność wątpi, czy zostanie wdrożone autentyczne rozwiązanie, zwłaszcza biorąc pod uwagę poprzednie niespełnione obietnice dotyczące zwiększonej dostępności monet pomocniczych.
Incydent rocznicowy Fate/Grand Order uwydatnia delikatną równowagę, jaką twórcy gier muszą znaleźć pomiędzy monetyzacją a satysfakcją gracza. Chociaż natychmiastowe oburzenie może złagodzić się po uzyskaniu odszkodowania, utrata zaufania społeczności programistów jest znacząca. Odbudowa tego zaufania wymaga otwartej komunikacji i prawdziwego zaangażowania w problemy graczy. Ostatecznie żywotność gry zależy od dobrze prosperującej społeczności.
Pobierz Fate/Grand Order z Google Play. Sprawdź także nasze najnowsze wiadomości na temat powrotu Phantom Thieves w Identity V.