Indus, indyjska strzelanka typu Battle Royale, przekroczyła liczbę pięciu milionów pobrań na Androida i 100 000 na iOS w ciągu zaledwie dwóch miesięcy od premiery. Następuje to po udanych międzynarodowych testach w Manili i zdobyciu prestiżowej nagrody Google Play w kategorii „Best Made in India Game 2024”.
To znaczące osiągnięcie podkreśla ambitny cel SuperGaming, jakim jest ustanowienie Indus jako wiodącej siły w indyjskim branży gier, wyprzedzając konkurentów takich jak FAU-G: Domination. Test gry w Manili, który odbył się podczas YGG Play Summit, dostarczył cennych informacji zwrotnych od lokalnych specjalistów ds. e-sportu.
Jeszcze bardziej umacniając swoje aspiracje e-sportowe, SuperGaming uruchomiło ruch Clutch India Movement, którego kulminacją był Międzynarodowy Turniej Indus. Turniej ten, trwający od października 2024 r. do lutego 2025 r., może pochwalić się znaczną pulą nagród o wartości 2,5 crore INR (około 31 000 USD).

Imponujący wzrost, ciągła ekspansja
Chociaż liczba pięciu milionów pobrań nieznacznie spadła short z początkowych dziesięciu milionów rejestracji wstępnych (częste zjawisko), liczby te są nadal niezwykle wysokie. Niższa liczba pobrań na iOS sugeruje potrzebę dalszej penetracji tego segmentu rynku.
Mimo to proaktywne podejście SuperGaming – obejmujące międzynarodowe testy rozgrywki, turnieje e-sportowe i nie tylko – ukazuje jasną wizję przyszłego rozwoju i potencjału Indusu.
Gracze poszukujący rywalizacji w trybie wieloosobowym mogą zapoznać się z naszymi listami 25 najlepszych gier wieloosobowych na Androida i iOS.