
Os desenvolvedores do REPO estão implementando mudanças significativas na progressão de dificuldade, introduzindo novas mecânicas a cada 10 níveis. Descubra os próximos ajustes no sistema de Sobrecarga e saiba no que a equipa de desenvolvimento tem trabalhado durante a fase de beta aberto do jogo.
Atualizações do Desenvolvimento do REPO
Reforma da Mecânica de Sobrecarga
Após o lançamento do beta aberto do REPO, os desenvolvedores analisaram feedback crucial dos jogadores sobre o sistema de Sobrecarga. Esta mecânica permite que os jogadores contra-ataquem inimigos, levantando-os e atirando-os contra superfícies ou para longe dos companheiros de equipa, equilibrada por um medidor de sobrecarga que causa explosões quando preenchido.
Originalmente disponível de imediato, a Sobrecarga será agora desbloqueada no nível 10. A equipa de desenvolvimento da Semiwork planeia introduzir mecânicas progressivamente desafiadoras a cada 10 níveis (20, 30, etc.), com a Sobrecarga a servir como o desafio escalonado inicial. Estas mecânicas irão incorporar elementos narrativos, como a Semiwork explicou: "Este sistema está ligado à nossa história do jogo - não é apenas uma funcionalidade isolada. Revelaremos mais detalhes em breve."

Desenvolvedores Participam em Partidas ao Vivo

Durante o recente beta aberto, os desenvolvedores da Semiwork juntaram-se anonimamente a partidas aleatórias para recolher feedback direto dos jogadores. O desenvolvedor Pontus Sundström expressou entusiasmo sobre as reações dos jogadores: "Participei secretamente em sessões de matchmaking, observando a jogabilidade e discutindo potenciais melhorias com a nossa comunidade."
A Semiwork mantém-se comprometida em aperfeiçoar o REPO com base no feedback do beta. A equipa promete mais atualizações em breve, incentivando os jogadores a permanecerem atentos às próximas funcionalidades. Para as últimas notícias do REPO, explore a nossa cobertura relacionada abaixo!