繼上個月確認《捍衛任務5》正式開拍,基努·李維將回歸飾演約翰·威克,「為約翰的旅程畫上完整句點」,該系列導演查德·史塔赫斯基已開始暗示觀眾將能期待什麼——看來即將迎來重大變革。 「有多不同?」史塔赫斯基對《帝國》雜誌表示,並以「非常不同」來吊足粉絲胃口,因為橫跨《捍衛任務1-4》的高桌線劇情已告結束。 警告! 以下內容涉及《捍衛任務4》劇透。
作者: Gabriel閱讀:2

REPO 開發團隊正針對難度進程實施重大調整,將每10級引入新機制。了解即將實施的過載系統調整,並掌握開發團隊在遊戲公開測試期間的工作進展。
隨著 REPO 進入公開測試階段,開發團隊根據玩家對過載系統的關鍵反饋進行分析。該機制允許玩家透過抓取敵人投擲至場地或遠離隊友來反制攻擊,並透過過載計量條平衡強度,當計量條填滿時會引發爆炸。
原本初始即可使用的過載系統,現將調整至10級解鎖。 Semiwork 開發團隊計劃每10級(20級、30級等)逐步引入更具挑戰性的機制,而過載系統將作為首個分階挑戰。這些機制將融合敘事元素,正如 Semiwork 說明:「此系統與遊戲世界觀緊密相連——不僅是獨立功能。我們將很快公開更多細節。」


在近期公開測試中,Semiwork 開發者以匿名方式隨機加入對戰,直接收集玩家意見。開發者 Pontus Sundström 對玩家反應表示振奮:「我曾秘密參與匹配對戰,觀察遊戲過程並與社群討論潛在改進方案。」
Semiwork 持續基於測試回饋優化 REPO。團隊承諾將很快釋出更多更新,鼓勵玩家密切關注後續功能發布。欲獲取最新 REPO 消息,請參閱下方相關報導!
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