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REPO宣布大幅上调超额收费与难度等级

Nov 17,2025 作者: Gabriel

REPO游戏开发团队宣布超载系统与难度分级重大改革

REPO开发团队正通过每10级引入新机制的方式对难度递进系统进行重大调整。探索即将到来的超载系统改动,了解开发团队在游戏开放测试阶段的工作进展。

REPO开发动态更新

超载机制全面革新

自REPO开放测试以来,开发团队针对玩家提出的超载系统关键反馈进行了深入分析。该机制允许玩家通过抓取敌人并将其投掷向墙面或远离队友的方式进行反击,同时通过超载计量表进行平衡——蓄满时将会引发爆炸。

原本立即可用的超载技能现调整为10级解锁。Semiwork开发团队计划每10级(20级、30级等)逐步引入更具挑战性的机制,超载系统将作为首阶段分级挑战。这些机制将融入叙事元素,正如Semiwork所说明:“该系统与游戏世界观紧密相连——不仅是独立功能。更多细节即将揭晓。”

REPO视觉解析图

开发团队参与实战对局

REPO开发人员在开放测试期间与玩家互动

在近期开放测试中,Semiwork开发人员匿名加入随机对战,直接收集玩家反馈。开发人员Pontus Sundström对玩家反应充满热情:“我秘密参与了多场匹配对局,观察实际玩法并与社区讨论改进方案。”

Semiwork将持续基于测试反馈优化REPO。团队承诺即将发布更多更新,鼓励玩家密切关注后续功能。欲获取最新REPO资讯,请浏览下方相关报道!

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