Эта статья содержит незначительные спойлеры к пятому сезону «Харли Квинн».
Автор: GabrielЧтение:1

Разработчики REPO вносят значительные изменения в прогрессию сложности, вводя новые механики каждые 10 уровней. Узнайте о предстоящих корректировках системы Перезаряда и о том, над чем работала команда разработчиков в период открытого бета-тестирования игры.
После релиза открытого бета-тестирования REPO, разработчики проанализировали crucial отзывы игроков относительно системы Перезаряда. Эта механика позволяет игрокам противостоять врагам, поднимая и бросая их о поверхности или отбрасывая от товарищей по команде, балансируясь шкалой перезаряда, которая вызывает взрыв при заполнении.
Изначально доступная сразу, механика Перезаряда теперь будет разблокироваться на 10-м уровне. Команда разработчиков Semiwork планирует вводить постепенно усложняющиеся механики каждые 10 уровней (20, 30 и т.д.), где Перезаряд послужит первоначальным уровневый вызовом. Эти механики будут включать повествовательные элементы, как пояснили в Semiwork: "Эта система связана с лором нашей игры — это не просто самостоятельная функция. Мы скоро раскроем больше деталей."


Во время недавнего открытого бета-тестирования разработчики Semiwork анонимно присоединялись к случайным матчам, чтобы собрать прямые отзывы игроков. Разработчик Понтус Сундстрем выразил энтузиазм по поводу реакций игроков: "Я тайно участвовал в сессиях мэтчмейкинга, наблюдая за игровым процессом и обсуждая потенциальные улучшения с нашим сообществом."
Semiwork продолжает совершенствовать REPO на основе отзывов бета-тестирования. Команда обещает скоро выпустить больше обновлений и призывает игроков следить за предстоящими функциями. Чтобы быть в курсе последних новостей о REPO, ознакомьтесь с нашими related материалами ниже!
Последние статьи