Lar Notícias CEO da EA: Dragon Age: The Veilguard perde o apelo amplo, os jogadores desejam recursos do mundo compartilhado

CEO da EA: Dragon Age: The Veilguard perde o apelo amplo, os jogadores desejam recursos do mundo compartilhado

Apr 13,2025 Autor: Isaac

O CEO da EA, Andrew Wilson, esclareceu o desempenho inferior financeiro do Dragon Age: The Veilguard, afirmando que o jogo não conseguiu "ressoar com um público amplo o suficiente". Essa declaração ocorre na sequência da decisão da EA de reestruturar a desenvolvedora da Dragon Age Bioware, mudando seu foco exclusivamente para Mass Effect 5. Como resultado, alguns membros da equipe que trabalharam no Veilguard foram transferidos para outros projetos nos estúdios da EA.

A medida seguiu a revelação da EA de que o Dragon Age: o Veilguard não atendia às expectativas da empresa para o RPG de ação ansiosamente antecipado. De acordo com a EA, o jogo "engajado" 1,5 milhão de jogadores em seu recente trimestre financeiro, um número que ficou aquém das projeções em quase 50%.

A IGN documentou vários obstáculos de desenvolvimento enfrentados pelo Dragon Age: The Veilguard, incluindo demissões e a saída de vários leads de projeto em vários estágios. O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, informou que a equipe da BioWare considerou um milagre que o jogo tenha sido concluído, especialmente após o impulso inicial da EA por um modelo de serviço ao vivo, que mais tarde foi abandonado.

Durante uma chamada financeira destinada a investidores, Wilson enfatizou a necessidade de jogos de interpretação de papéis da EA para incorporar "recursos do mundo compartilhado e engajamento mais profundo, juntamente com narrativas de alta qualidade". Ele elaborou: "Para romper além do público central, os jogos precisam se conectar diretamente às demandas em evolução dos jogadores que buscam cada vez mais características do mundo compartilhado e engajamento mais profundo, juntamente com narrativas de alta qualidade nesta amada categoria".

Wilson reconheceu que Dragon Age: O Veilguard teve um lançamento louvável e recebeu críticas positivas de críticos e jogadores. No entanto, ele observou que o jogo não capturou uma audiência suficientemente ampla no mercado de jogos ferozmente competitivos.

Os comentários de Wilson sugerem que a inclusão de "recursos do mundo compartilhado" e "engajamento mais profundo" poderia ter potencialmente aumentado as vendas do jogo. No entanto, essa postura parece em desacordo com o apoio da EA à revisão significativa da BioWare de Dragon Age, que a transformou de uma estrutura de jogo multijogador em um RPG de um jogador único, conforme relatado pela IGN.

Os fãs expressaram preocupações de que a EA possa estar tirando as conclusões erradas do Dragon Age: o desempenho do Veilguard, especialmente devido ao recente sucesso de RPGs para um jogador como o portão 3 de Baldur, de Larian.

O CFO do EA Stuart Canfield discutiu a decisão da empresa de reorientar a Bioware no próximo jogo de Mass Effect, que teria levado a uma redução da força de trabalho do estúdio de 200 para menos de 100 funcionários. Canfield observou: "Historicamente, a narrativa de sucesso de bilheteria tem sido a principal maneira de nossa indústria trouxe IP amada para os jogadores. O desempenho financeiro do jogo destaca o cenário da indústria em evolução e reforça a importância de nossas ações para realocar recursos para nossas oportunidades potenciais mais significativas e mais altas".

É importante observar que os jogos para um jogador constituem apenas uma pequena fração da receita total da EA. A maioria dos ganhos da empresa (74% no ano passado) vem de jogos de serviço ao vivo, com a equipe final sendo um dos principais contribuintes. Outros jogos de serviço ao vivo, como o Apex Legends e os Sims, também contribuem para o sucesso financeiro da EA. O próximo skate e o próximo campo de batalha também devem seguir o modelo de serviço ao vivo.

Artigos Mais Recentes

21

2025-09

코지마 프로듀서, '데스 스트랜딩 2' 트레일러에서 닐을 솔리드 스네이크 오마주로 공개

https://imgs.qxacl.com/uploads/65/174169802567d033e971b9a.gif

A Kojima Productions estreou um trailer de 10 minutos de Death Stranding 2 na SXSW, exibindo rostos familiares como Norman Reedus e Léa Seydoux, reprisando seus papéis do jogo original. O trailer apresenta Luca Marinelli como Neil, um novo personagem

Autor: IsaacLeitura:1

21

2025-09

소니 브라비아 XR X93L 75인치 4K 스마트 TV, 월마트에서 1,800달러 대폭 할인

https://imgs.qxacl.com/uploads/57/6802cbb753e65.webp

A Walmart está atualmente oferecendo um grande desconto em uma televisão premium da Sony. Por tempo limitado, você pode adquirir a TV inteligente Sony Bravia XR X93L 4K Mini-LED de 75" por apenas US$ 1.198, com frete grátis. Isso representa uma econo

Autor: IsaacLeitura:2

21

2025-09

Clockmaker, 10주년을 기념하는 흥미로운 이벤트 개최

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/67f39447d6e28.webp

Para marcar dez anos desde sua estreia, a partir de 10 de janeiro, o Clockmaker convida novos e veteranos jogadores a participar de emocionantes concursos digitais e físicos, oferecendo prêmios impressionantes para este marco histórico. Durante as c

Autor: IsaacLeitura:2

20

2025-09

FFXIV, 윈도우 10 지원 중단, 게임플레이 안정적

Títulos Essenciais da Série Final FantasyJogos Principais de Final Fantasy ImperdíveisA Square Enix revelou planos para encerrar o suporte ao Windows 10 para Final Fantasy XIV neste mês de outubro.A publicadora confirmou o fim do suporte técnico em 1

Autor: IsaacLeitura:3