Генеральный директор EA Эндрю Уилсон пролил свет на финансовую невыполненность Dragon Age: The Veilguard, заявив, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией». Это заявление происходит после решения EA о реструктуризации разработчика Dragon Age BioWare, смеясь исключительно на Mass Effect 5.
Этот шаг последовал за откровением EA, что Dragon Age: Veilguard не оправдал ожиданий компании в отношении ожидаемого RPG -действия. По словам EA, игра «занялась» 1,5 миллиона игроков в своем недавнем финансовом квартале, цифра, которая не достигла прогнозов почти на 50%.
IGN задокументировал несколько препятствий для развития, с которыми сталкивается Dragon Age: Veilguard, включая увольнения и выход множественных руководителей проекта на разных этапах. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер сообщил, что сотрудники BioWare считают это чудом, что игра была завершена, особенно после первоначального толчка EA к модели живого обслуживания, которая впоследствии была заброшена.
Во время финансового вызова, направленного на инвесторов, Уилсон подчеркнул необходимость в ролевых играх EA для включения «функций общего мира и более глубокого взаимодействия наряду с высококачественными повествованиями». Он уточнил: «Чтобы выйти за рамки основной аудитории, игры должны напрямую подключаться к развивающимся требованиям игроков, которые все чаще ищут функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями в этой любимой категории».
Уилсон признал, что Dragon Age: The Veilguard получил похвальный запуск и получил положительные отзывы от критиков и игроков. Тем не менее, он отметил, что игра не захватила достаточно широкую аудиторию на яростно конкурентном игровом рынке.
Комментарии Уилсона показывают, что включение «функций общего мира» и «более глубокого взаимодействия» может потенциально увеличить продажи игры. Тем не менее, эта позиция, кажется, противоречит поддержке EA для значительного пересмотра Dragon Age, которая превратила ее из многопользовательской игровой рамки в полноценную RPG с одним игроком, как сообщает IGN.
Поклонники выразили обеспокоенность тем, что EA может делать неверные выводы из Dragon Age: выступление Veilguard, особенно с учетом недавнего успеха RPG однопользователя, таких как Gate Larian's Baldur's Gate 3. Будущее Dragon Age кажется неопределенным, но внимание теперь обращается к Mass Effect 5.
Финансовый директор EA Стюарт Кэнфилд обсудил решение компании переориентироваться в BioWare в предстоящей игре Mass Effect, которая, как сообщается, привела к сокращению рабочей силы студии с 200 до менее 100 сотрудников. Кэнфилд отметил: «Исторически, что блокбастер рассказывает источник, был основным способом, которым наша отрасль принесла любимую ИС для игроков. Финансовые показатели игры подчеркивают развивающийся отраслевой ландшафт и усиливают важность наших действий, чтобы перераспределить ресурсы на наши самые значительные и самые высокие потенциальные возможности».
Важно отметить, что игры с одним игроком составляют лишь небольшую часть общего дохода EA. Большая часть прибыли компании (74% за прошедший год) поступает из Live Service Games, причем Ultimate Team является основным участником. Другие игры в живые услуги, такие как Apex Legends и The Sims, также способствуют финансовому успеху EA. Предполагается, что предстоящий скейт и следующее поле битвы также следуют за живой моделью обслуживания.