ДомНовостиDoom: темные века - первый предварительный просмотр
Doom: темные века - первый предварительный просмотр
Feb 19,2025Автор: Sebastian
После феноменального успеха 2016 года Doom и его продолжения 2020 года, Doom Eternal , последняя запись программного обеспечения ID, Doom: The Dark Ages , использует другой подход. Вместо того, чтобы наращивать на платформирующие элементы Eternal *, этот приквел на тему средневековой тематики обосновывает бой в интенсивном, тяжелом действии с ускорением необработанной власти.
В то время как подпись арсенала возвращается, в том числе новое оружие, продуманное, продемонстрированное в трейлере «Открытие»,- Темные веки значительно подчеркивают бой ближнего боя. Три оружия ближнего боя являются центральными: электрифицированная рукавица, универсальная клевета и пила щита, способные блокировать, парировать и отклонять атаки. «Речь идет о стоянии и борьбе», - объяснил режиссер игры Хьюго Мартин.
Мартин цитирует три ключевых вдохновения: оригинал Doom , Frank Miller's Batman: The Dark Knight возвращается , и Зак Снайдер 300 . Это влияние очевидно в дизайне игры. Система убийств славы была пересмотрена; Теперь эти жестокие отделки можно выполнить с любого угла, адаптируясь к интенсивным хаотическим битвам. Подобно 300 и оригинальной Doom *, игроки столкнутся с ошеломляющими шансами на расширенных боевых аренах. Дизайн уровня допускает нелинейную прогрессию, предлагая свободу для решения целей и изучения в темпе игрока. Длина уровня была скорректирована для поддержания последовательного, приблизительно одного часового игрового времени на уровень.
Обращаясь к критике Doom Eternal , Темные веки представляет свой повествование через кат -сцены, устраняя необходимость проконсультироваться с кодексом. История обещает великий, кинематографический опыт, расширяя вселенную Doom и обостряет ставки, поскольку сила убийцы становится желанным призом.
Схема управления была упорядочена для повышения интуитивности, решая проблемы по поводу сложности вечной . Оружие ближнего боя оснащено индивидуально, а игра оснащена упрощенной экономикой с одной валютой (золото). Секреты и скрытые сокровища предлагают осязаемые вознаграждения за геймплей, сосредоточившись на развитии навыков, а не на знаниях.
Впечатляющий гигантский меха (атлан) и последовательности катания на кибернетическом драконе из трейлера не являются изолированными событиями. Каждый имеет уникальные способности и встречи мини-босса. Важно отметить, что темные возрасты не будут включать многопользовательский режим, что позволит разработчикам полностью сосредоточиться на создании убедительного опыта одного игрока.
Решение Мартина отказаться от направления вечного и вернуться к основным принципам исходного Doom является ключевым аспектом темных веков 'дизайн. «Это должно было быть иначе», - заявил Мартин. «Если бы я хотел сыграть в игру« Doom », я хотел чувствовать себя мощным, но я был в порядке с изменением этой фантазии Power, особенно если это приблизило ее к классической Doom *». Этот подход вызвал значительное волнение для релиза игры 15 мая.
В честь десятилетия с момента дебюта, начиная с 10 января, Clockmaker приглашает как новых, так и опытных игроков присоединиться к захватывающим цифровым и физическим соревнованиям с впечатляющими призами в честь этого знакового юбилея.Во время внутр
Основные игры серии Final FantasyОбязательные к прохождению основные части Final FantasySquare Enix объявила о планах по прекращению поддержки Windows 10 для Final Fantasy XIV в октябре этого года. Издатель подтвердил завершение технической поддержк
После десятилетий игнорирования, специальная категория за лучший трюковый дизайн дебютирует на «Оскаре» в 2028 году.
Совет управляющих Академии кинематографических искусств и наук объявил сегодня, что новая премия «Оскар» за выдающийся трюковый ди
Это почти само собой разумеется — если ты следил за LEGO все эти годы, ты уже знаешь, что они стабильно выпускают впечатляющие наборы. Но стоит подчеркнуть: сборка LEGO-набора часто заставляет меня восхищаться креативностью и точностью дизайнеров. То