Дом Новости Dying Light: The Beast отдает приоритет насыщенности открытого мира

Dying Light: The Beast отдает приоритет насыщенности открытого мира

Aug 01,2025 Автор: Noah
Dying Light: The Beast утверждает, что размер не имеет значения для открытых миров

Dying Light: The Beast стремится предложить один из самых захватывающих опытов в открытом мире. Узнайте о видении этого амбициозного проекта от режиссера франшизы Тымона Смекталы.

Dying Light: The Beast создает высокопогружающий открытый мир

Сочетание лучших элементов обеих игр Dying Light

Dying Light: The Beast утверждает, что размер не имеет значения для открытых миров

В играх с открытым миром обширность не гарантирует качества, и Тымон Смектала, режиссер Dying Light: The Beast, считает масштаб второстепенным по сравнению с опытом. В недавнем интервью GamesRadar+ Смектала подчеркнул, что новое приключение Techland, наполненное паркуром и зомби, не стремится конкурировать с такими обширными играми, как Cyberpunk 2077 или Grand Theft Auto, по размеру карты. Вместо этого акцент делается на создании одного из самых увлекательных и плотно заполненных открытых миров.

«Открытые миры процветают за счет погружения, а не только размера», — сказал Смектала в интервью GamesRadar+. Эта позиция бросает вызов тренду карт, перегруженных иконками, доминирующим в современных играх. Размышляя о Dying Light 2 в отдельном интервью GamesRadar+, он признал, что стремление привлечь более широкую AAA-аудиторию, возможно, ослабило грубое очарование оригинальной Dying Light.

«В некоторых областях мы, возможно, оступились», — признал Смектала, отметив, что продажи Dying Light 2 составили пять миллионов копий в первый месяц после выхода в феврале 2022 года. Однако отзывы преданных фанатов указали на смещение в сторону доступности, которое иногда затмевало ключевые сильные стороны франшизы.

Dying Light: The Beast стремится исправить это. Игроки будут перемещаться по заражённой территории Кастор Вудс, карте, тщательно спроектированной и наполненной интерактивностью. Хотя она, возможно, не сравнится с огромным миром Elden Ring площадью 80 квадратных километров — карта Dying Light 2 составляла менее 10% от этого — Techland делает ставку на глубину, а не на широту.

«Во многих играх с открытым миром есть активные центры с пустыми пространствами между ними», — объяснил Смектала в интервью GamesRadar+. «Наша цель — опыт Dying Light, где игроки постоянно вовлечены, всегда взаимодействуют с окружающей средой и управлением».

Этот подход формирует сеттинг The Beast. Видео «Исследуйте Кастор Вудс» из серии Behind the Beast демонстрирует разрушенный городской ландшафт — от заброшенных отелей и рушащихся улиц до заросших лесов национального парка. Каждый уголок изобилует возможностями для паркура и скрытыми опасностями, что соответствует наследию Dying Light.

Зомби, естественно, усиливают угрозы мира, но Смектала подчеркивает, что погружение определяет насыщенность. «Вы всегда на чеку, полностью в моменте, поглощены опытом», — сказал он.

Dying Light: The Beast утверждает, что размер не имеет значения для открытых миров

С The Beast Смектала стремится сбалансировать сильные стороны обеих предыдущих игр. «Мы нацелены на AAA-уровень полировки, сохраняя суть Dying Light», — сказал он. «Если игроки почувствуют сырую энергию первой игры вместе с потрясающими визуальными эффектами и отточенным геймплеем, мы будем считать это успехом».

С приближением релиза 22 августа остается неизвестным, как The Beast найдет отклик у игроков. Фокус Смекталы говорит о том, что Techland сосредотачивается на том, что действительно важно. Следите за последними новостями о Dying Light: The Beast в нашей статье ниже!

Последние статьи

19

2025-10

Disney Dreamlight Valley выпускает обновление «Волшебная страна чудес»

https://imgs.qxacl.com/uploads/21/67fd776a11eaa.webp

Disney Dreamlight Valley представляет захватывающий контент в стиле «Алисы в Стране чудес»Путешествуйте по Стране чудес, чтобы помочь новым спутникамОткройте для себя предметы вдохновленные вселенной «Звёздных войн» в премиальном магазинеЭксклюзивная

Автор: NoahЧтение:1

19

2025-10

Ссылки на Trello и Discord в игре Drill

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/68591acf4fa75.webp

Untitled Drill Game — это новая игра в жанре симулятора/игры-кликера, где игроки добывают ресурсы, продают их с целью получения прибыли и реинвестируют заработанные средства для улучшения своей буровой инфраструктуры. Чтобы быть в курсе быстро меняющ

Автор: NoahЧтение:1

19

2025-10

Хронология выпуска игровых консолей Nintendo

https://imgs.qxacl.com/uploads/90/67eabcb47766a.webp

В Clash Royale наконец-то выпущено значительное усиление для Дракона Инферно. Спустя почти десятилетие с момента его первоначального запуска без Эволюции, этот огненный Легендарный карточка получает мощное улучшение. По этому случаю Supercell сотрудн

Автор: NoahЧтение:3

19

2025-10

Технический демо-ролик «Ведьмака 4» от CD Projekt вызвал ажиотаж

https://imgs.qxacl.com/uploads/07/684043a2069dd.webp

Техническая демонстрация «Ведьмака 4» от CD Projekt Red представила захватывающую дух графику, при этом четко обозначив свой статус — это именно технический показ, а не игровой процесс. Как сообщил IGN, несмотря на запуск внутри вселенной «Ведьмака»

Автор: NoahЧтение:3