Дом Новости Dying Light: The Beast отдает приоритет насыщенности открытого мира

Dying Light: The Beast отдает приоритет насыщенности открытого мира

Aug 01,2025 Автор: Noah
Dying Light: The Beast утверждает, что размер не имеет значения для открытых миров

Dying Light: The Beast стремится предложить один из самых захватывающих опытов в открытом мире. Узнайте о видении этого амбициозного проекта от режиссера франшизы Тымона Смекталы.

Dying Light: The Beast создает высокопогружающий открытый мир

Сочетание лучших элементов обеих игр Dying Light

Dying Light: The Beast утверждает, что размер не имеет значения для открытых миров

В играх с открытым миром обширность не гарантирует качества, и Тымон Смектала, режиссер Dying Light: The Beast, считает масштаб второстепенным по сравнению с опытом. В недавнем интервью GamesRadar+ Смектала подчеркнул, что новое приключение Techland, наполненное паркуром и зомби, не стремится конкурировать с такими обширными играми, как Cyberpunk 2077 или Grand Theft Auto, по размеру карты. Вместо этого акцент делается на создании одного из самых увлекательных и плотно заполненных открытых миров.

«Открытые миры процветают за счет погружения, а не только размера», — сказал Смектала в интервью GamesRadar+. Эта позиция бросает вызов тренду карт, перегруженных иконками, доминирующим в современных играх. Размышляя о Dying Light 2 в отдельном интервью GamesRadar+, он признал, что стремление привлечь более широкую AAA-аудиторию, возможно, ослабило грубое очарование оригинальной Dying Light.

«В некоторых областях мы, возможно, оступились», — признал Смектала, отметив, что продажи Dying Light 2 составили пять миллионов копий в первый месяц после выхода в феврале 2022 года. Однако отзывы преданных фанатов указали на смещение в сторону доступности, которое иногда затмевало ключевые сильные стороны франшизы.

Dying Light: The Beast стремится исправить это. Игроки будут перемещаться по заражённой территории Кастор Вудс, карте, тщательно спроектированной и наполненной интерактивностью. Хотя она, возможно, не сравнится с огромным миром Elden Ring площадью 80 квадратных километров — карта Dying Light 2 составляла менее 10% от этого — Techland делает ставку на глубину, а не на широту.

«Во многих играх с открытым миром есть активные центры с пустыми пространствами между ними», — объяснил Смектала в интервью GamesRadar+. «Наша цель — опыт Dying Light, где игроки постоянно вовлечены, всегда взаимодействуют с окружающей средой и управлением».

Этот подход формирует сеттинг The Beast. Видео «Исследуйте Кастор Вудс» из серии Behind the Beast демонстрирует разрушенный городской ландшафт — от заброшенных отелей и рушащихся улиц до заросших лесов национального парка. Каждый уголок изобилует возможностями для паркура и скрытыми опасностями, что соответствует наследию Dying Light.

Зомби, естественно, усиливают угрозы мира, но Смектала подчеркивает, что погружение определяет насыщенность. «Вы всегда на чеку, полностью в моменте, поглощены опытом», — сказал он.

Dying Light: The Beast утверждает, что размер не имеет значения для открытых миров

С The Beast Смектала стремится сбалансировать сильные стороны обеих предыдущих игр. «Мы нацелены на AAA-уровень полировки, сохраняя суть Dying Light», — сказал он. «Если игроки почувствуют сырую энергию первой игры вместе с потрясающими визуальными эффектами и отточенным геймплеем, мы будем считать это успехом».

С приближением релиза 22 августа остается неизвестным, как The Beast найдет отклик у игроков. Фокус Смекталы говорит о том, что Techland сосредотачивается на том, что действительно важно. Следите за последними новостями о Dying Light: The Beast в нашей статье ниже!

Последние статьи

23

2026-01

Восстановленная техника Bose: скидки до 54% на eBay

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/688a6c0c4b4c3.webp

Bose запускает увлекательную акцию «Снова в школу» исключительно в своем официальном магазине на eBay. В течение ограниченного времени примените промокод REFURB10, чтобы получить дополнительные 10% скидки на все сертифицированные восстановленные науш

Автор: NoahЧтение:6

22

2026-01

Избранные Бездны: Экспертное руководство

https://imgs.qxacl.com/uploads/17/683709160657e.webp

Abyss: Chosen Heirs погружает игроков в мрачное фэнтезийное MMORPG-царство, поглощенное демонами и тьмой. Как избранный наследник, вы должны вернуть свет, владея легендарным Кубом Истоков. Созданная на движке Unreal Engine 5, игра предлагает потрясаю

Автор: NoahЧтение:4

22

2026-01

Игры серии Mario появятся на Switch в 2025 году

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/1737226957678bfacdc5027.jpg

В качестве главного маскота Nintendo, Марио пользуется непревзойденной популярностью на платформе Switch. Любимый водопроводчик продолжает стабильно выпускать игры с момента дебюта консоли в 2017 году, включая определяющие жанр хиты, такие как Super

Автор: NoahЧтение:7

22

2026-01

Актриса «Железного сердца» отреагировала на негатив перед премьерой

https://imgs.qxacl.com/uploads/51/68628a979c111.webp

Энтони Рамос, звезда мюзикла "Гамильтон", отреагировал на ранний негативный прием сериала Marvel для Disney+ "Железное сердце" в интернете, который возник еще до премьеры шоу.Спин-офф картины "Черная пантера: Ваканда навеки", посвященный персонажу Ри

Автор: NoahЧтение:5