Дом Новости Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны

Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны

Mar 20,2025 Автор: Lily

В прошедшие выходные ознаменовали первые сетевые тесты для Elden Ring: Nightreign , предстоящий автономный многопользовательский доход от известного названия Software. В отличие от прошлогодней тени Erdtree DLC, Nightreign разделяет только имя своей материнской игры и эстетику. Он отказывается от открытого мира для упорядоченного формата выживания, где команды из трех игроков спускаются на сокращающиеся карты, сражаясь с врагами и все более сложные боссы. Этот дизайн явно черпает вдохновение из чрезвычайно популярного Fortnite -не столь столь утомительного влияния, учитывая недавний веху игрока в 200 миллионов игроков в этом месяце только в этом месяце.

Тем не менее, Nightreign имеет поразительное сходство с гораздо менее знаменитым и часто злобным, игра: God of War 2013 года: Вознесение . И это очень хорошая вещь.

Изображение предоставлено: Sony Santa Monica / Sony
Изображение предоставлено: Sony Santa Monica / Sony

Выпущенная между норвежской перезагрузкой God of God of War и Norse 2018 года, вознесение служило приквелом, предшествующей оригинальной трилогии греческой мифологии. Это последовало за борьбой Кратоса, чтобы сломать его клятву с Аресом. Неспособность соответствовать эпическому финалу оригинальной трилогии и попытки оживить знакомую формулу, Вознесение быстро завоевало репутацию черной овцы франшизы - приличная закуска, предшествующая удивительному основному блюду.

Эта репутация, хотя и понятна, возможно, несправедливо. В то время как противостояние Кратоса с Фуриями в Вознесении не достигло высот его битвы с Зевсом, в этом разделительном приквеле было по-настоящему потрясающие сетные кусочки, такие как тюрьма проклятого-лабиринтное подземелье, вырезанное в плоти колоссального гиганта из 100 рук. Что еще более важно, восхождение заслуживает похвалы за то, что он отправился на неизведанную территорию для франшизы: многопользовательский.

В рамках кампании Вознесения игроки сталкиваются с цепью NPC, который преждевременно восклицает: «Вы спасли меня!» Прежде чем быть раздавленным боссом. Разблокирование многопользовательского режима после этой точки показывает этот NPC как символ игрока. Телепортируется в Olympus за несколько минут до их кончины, игроки обещают верность одному из четырех богов - Zeus, Poseidon, Ades или Ares - это предлагает уникальное оружие, броню и магию. Эти инструменты используются в пяти многопользовательских режимах, четыре из которых являются конкурентными PVP.

Пятый режим, испытание богов, является кооперативным PVE. И это удивительно похоже на Элден Ринг: Nightreign .

Предварительный просмотр Nightreign , выпущенные перед сетью тесты выдающимися душными YouTubers, такими как Vaatividya и Iron Pineapple, наряду с освещением IGN, подчеркнули сходство между последним названием Software и живыми играми, такими как Fortnite . Как и эти игры, Nightreign смешивает рандомизированную добычу, управление ресурсами и опасности окружающей среды, которые наносят ущерб игрокам и ограничивают движение, увеличивая трудности со временем. Nightreign даже повторяет один из знаковых элементов Fortnite : игроки падают с неба, переносимым духовными птицами в их выбранное место.

Кредит изображения: FromSoftware / Bandai Namco
Кредит изображения: FromSoftware / Bandai Namco

В то время как Богу войны: Вознесение не хватает "Куда мы падаем?" Элемент, более глубокий взгляд раскрывает значительный общий язык между Nightreign и испытанием Вознесения богов. Оба являются кооперативным опытом, когда команды сталкиваются с все более сложными противниками. Оба предлагают неожиданную возможность сразиться с боссами из предыдущих игр (Геркулес из Бога Войны 3 или Безымянный Король из Dark Souls 3 ). Оба имеют таймер обратного отсчета (хотя восхождение приостанавливается, победив врагов), и оба происходят на маленьких или сокращающихся картах. Оба являются многопользовательскими играми от студий, известных для однопользовательских опытов, созданных без надзора со стороны своих создателей соответствующих сериалов; Hidetaka Miyazaki работает над нераскрытым проектом, в то время как режиссеры оригинальной трилогии «Бога войны» - Дэвид Джаффе, Кори Барлог и Стиг Асмуссен - покинули Сони Санта -Моника перед развитием Вознесения .

Важно отметить, что Nightreign , кажется, вызывает тот же ответ игрока, что и испытание Вознесения Богов. Участники сетевого теста последовательно описывали безумные, волнующие гонки против часов. В отличие от более расслабленной базовой игры, где игроки могут обращаться к сценариям стратегически, используя различное оружие и способности на досуге, Nightreign требует инстинктивных действий, ограничивая ресурсы и ускоряя темпы - конструкции, описанные Ваативидью как приоритетные «скорость и эффективность». Например, отсутствие торрента компенсируется повышенной скоростью бега и высотой прыжков.

Многопользовательский аппарат Ascension адаптировал свою однопользовательскую механику для более высокой температуры, используя методы, аналогичные Nightreign . Были реализованы повышенная скорость пробега, расширенные прыжки, автоматизированный паркур и захват (отражается на символе Nightreign Wylder). Эти дополнения жизненно важны, потому что, хотя бой не слишком сложный, учитывая фэнтезийную природу франшизы, испытание богов бросает волны врагов игрокам, делая каждый второй счет. Это приводит к тому, что игроки спринтируют, взламывают и прорезают армии с неустанной эффективностью.

В какой игре был лучший режим многопользовательского режима? --------------------------------------------------------------

Результаты ответа

Сходство Nightreign с вознесением неожиданно, не только из -за мрачности последнего, но и потому, что жанр, похожий на души, который изначально изначально противостоял Богу войны . В тех случаях, когда кто-то дает игрокам как воинам, укладывающим Бога, другой бросает их в безымянную, проклятую нежить, сталкиваясь со значительными проблемами даже основных врагов. Один редко отображает игру по экрану; Другой неустанно противостоит игрокам с ним.

Тем не менее, этот сложный аспект, изначально вызывающий ярость в более ранних играх Software, в последние годы уменьшился по мере того, как игроки улучшились, а разработчики предоставили лучшее оружие и заклинания, что приводит к разбивающим игрокам на Элден Ринге . Nightreign , без доступа к этим сборкам, обещает возврат к повышенной сложности. Одновременно, квалифицированные игроки будут испытывать то, что предложил God of War: Вознесение : ощущение того, что он ограничен, мстительный спартан.

Последние статьи

09

2025-07

"Spooky New Escape Room Game" The Haunted Carnival "сейчас на Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Карнавал с привидениями теперь доступен на Android, предлагая охлаждающий опыт головоломки в стиле Escape Room, созданный в таинственной и жуткой карнавальной среде. Игрокам поручено осознавать цель избежать зловещей обстановки, перемещаясь по пять уникальных тематических комнат, в которых содержатся пять

Автор: LilyЧтение:3

09

2025-07

Apple Arcade расширяется с шестью новыми играми, в которых участвуют Katamari Damacy и Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Вот сетоптимизированная версия вашей статьи, поддерживаемая контентом, сохраняя все форматирование нетронутой и улучшающей читаемость, обеспечивая совместимость со стандартами поиска Google: по мере приближения выходных, вы можете задаться вопросом, что играть дальше-особенно, если вы Apple Arcade Arcade.

Автор: LilyЧтение:2

09

2025-07

«Хищник: директор Badlands раскрывает« планету смерти »и новые имена хищников, вдохновленных Shadow of the Colossus»

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Дебютный трейлер для * Predator: Badlands * породил значительный шум, особенно вокруг дизайна и роли своего нового хищника. В недавнем интервью с кровавым отвратительным режиссер Дэн Трачтенберг поделился свежим пониманием предстоящего научно-фантастического фильма, пролив свет на свой уникальный

Автор: LilyЧтение:1

08

2025-07

Latale M: ​​Эксклюзивные коды выкупа для боковой прокрутки RPG

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Emulator BlueStacks обеспечивает эксклюзивные * Latale M * коды выкупа, которые повышают ваш опыт мобильных игр, как никогда раньше. * Latale M*-это динамическая RPG с боковой прокручиванием с участием привлекательной сюжетной линии, разнообразного состава персонажей и иммерсивного игрового процесса, который подключает игроков. Приступить к Epic

Автор: LilyЧтение:2