Дом Новости «Огненная разбивая: самый странный стрелок в год, открытый FBC»

«Огненная разбивая: самый странный стрелок в год, открытый FBC»

May 15,2025 Автор: Sadie

Держись со мной, здесь. Спустя всего несколько часов после первой игры в FBC: Firebreak , я обнаружил, что у меня есть вкусный кремовый пирог. К сожалению, потому что я неуклюжий ублюдок, которому нельзя доверять чему -либо хорошему, ложка этого сливки попала прямо в мой кровавый апельсиновый коктейль и растаяв в нем. Я на мгновение смотрел на кружащуюся кругу и обнаружил, что перевезен обратно в залы Федерального бюро контроля, когда я запустил белые горячие всплески жидкости в светящихся красных врагов, которые преследуют его коридоры. Именно такой извращенный прыжок логики поездка в штаб -квартиру «Средство» делает в мозг.

РЕМЕНИ-это студия с эклектичной библиотекой игр-некоторые из них-ужасы, другие научно-фантастические или нео-нуар детективная фантастика. Но то, что мне всегда нравилось в разработчике Алана Уэйк и Макса Пейна, это то, что это не боится быть глупым. Firebreak , последний проект студии и его первый набег как на стрельбу от первого лица, так и в многопользовательской акции, очень глупо. В течение двухчасовой игровой сессии я нашел время, чтобы оба уничтожить всех вокруг меня убийственным садом гномом и войной на заработной плате против липкой ноты высотой 30 футов. Все это было достаточно для того, чтобы меня убеждены, что если кто -то может выделиться в многолюдном, часто очень серьезных онлайн -пространстве стрелков, это лекарство и его уникальное желание ввести странное во все, что он делает.

FBC: Firebreak - Скриншоты геймплея

Просмотреть 16 изображений

Установленные через шесть лет после того, как события MENTERED MET-Player Hit, Control , обстановка Firebreak в самой старой доме будет знакомы тем, кто играл в историю Джесси Фаден. Остаются как широкие удары, так и маленькие штрихи, будь то серьезность его груталистских столбов и стен, или финской народной музыки, проливающейся из динамиков в ванной комнате, что делает утешительный, хотя и немного неловкий, возвращается. Задачи от огня от команд с возвращением этого правительственного здания, похожих на X-Files, чтобы справиться с локализованными вспышками HIS, межразмерной угрозы контроля , которая воплощает как живые, так и неживые сущности. Вы, и до двух товарищей по команде, по сути, призраки этой вселенной, только что вооруженные с двумя стволами дробовики вместо протонных пакетов. Твист, однако, в том, что здесь, пересечение потоков, широко поощряется.

Позвольте мне объяснить. За пределами вашего стандартного арсенала пистолетов и винтовок вы можете выбрать из трех различных «комплектов». По сути, классы FireBreak , каждый комплект помогает команде по -разному, как в атаке, так и в обороне. Например, комплект Fix позволяет быстро починить машины, такие как боеприпасы и исцеляющие душевые (сотрудники FBC пополняют свой HP, залив воду - я сказал, что это было очень глупо). Тем временем комплект Splash вооружает вас гидроэнглом, которая может как восстановить батончики, так и враги, задушив врагов в воде. И, наконец, набор для прыжков поставляется с ударным ударом электрокинатического заряда, который может шокировать врагов и остановить их в своих трассах. Каждый комплект имеет свое индивидуальное использование, но в сочетании они вызывают разрушительные результаты-вы, вероятно, уже можете представить, что может достичь высоковольтный болт электричества в замачивающую влажную толпу.

Хотя вся игра играбельно соло, ясно, что намерение для трех игроков собраться вместе. «Командная работа и общение являются ключевыми в огненных разбитых Печь, имея дело с волнами врагов, прежде чем быстро отступить обратно к безопасности лифта.

Но, как я уже говорил ранее, все становится беспокойным. Следующим была «Paper Chase», миссия, связанная с разрушением тысяч разбросанных липких нот, и это был совершенно другой опыт от нашей свежей работы по обслуживанию фанатов. Только после того, как целевое количество заметок было удалено с офисных этажей и стен, мы могли бы выйти из области и требовать победы. Проблема заключалась в том, что полчища шипения появляются через регулярные промежутки времени, чтобы остановить наш прогресс, и сами ноты могут прикрепить себя к нам и нанести ущерб. Никогда не было фразы «Смерть на тысячу бумажных порезов» не была более подходящей. Злые ноты могут быть уничтожены простой атакой ближнего боя, но они были гораздо более эффективно распаданы с помощью быстрого замачивания и искры - еще одно умное использование систем Elemental Kit Firebreak . Такая многопользовательская синергия поддерживается сплошной стрельбой, поэтому всегда есть что -то, что вы можете сделать, не полагаясь на другого игрока. Я быстро оттачивался на пулемете, когда мой инструмент разрушения - мне нравилось копать светящиеся красные упыри, которые удовлетворяют, врезаясь в маслянистую дымку синонимом контроля .

Играть

Третья миссия проходила в старейшем доме Black Rock в старейшем доме и потребовала самой командной работы. Стрельба из -за прятки из кавернозных стен предоставляет вам смертоносные радиоактивные жемчужины, которые необходимо содержать в шаттле. Безопасно заперт, они могут быть перемещены вдоль трассы на более глубокие участки карьера. Это была самая сложная миссия на съемочной площадке, и она действительно подчеркнула необходимость хорошего общения. Необходимость регулярного душевого перерыва, чтобы ополаскивать радиацию, толпы врагов, и все это препятствовало нашему прогрессу. Мне все еще удавалось повеселиться, даже если иногда это стало невероятно беспокойным.

Хотя я достаточно удовлетворен целями миссии, я нахожусь разорванным, когда речь заходит о подходе FireBreak к дизайну карты. Под контролем , самым старым домом был дьявольский лабиринт морфических коридоров и секретов, но макеты карт здесь менее сложны. Вероятно, это к лучшему, так как более жесткие, более линейные пространства делают для добра, чтобы перемещаться от первого лица (даже если без минимума, и мои товарищи по команде все еще время от времени терялись, несмотря на их небольшой размер). Но я чувствую, что в результате штаб -квартира Федерального бюро контроля потеряла часть своего непредсказуемого очарования. Не обязательно войдите сюда, ожидая, например, что -то столь удивительное, как, например, пепельница. Вместо этого вы найдете более простое, более заземленное окружение.

Эти миссии могут показаться простыми, но после их завершения вы разблокируете уровни зазора для каждого, что добавляет дополнительные цели и приводит к большим длительным экскурсиям. Карты открываются при последующих пересмотрах, добавляя дополнительные камеры активности, а также более сложные цели и враги. Как и в контроле , боссы направляют ваш прогресс через определенные области, эффективно вызывая блокировку. Они варьируются от губчатых пуль с резко большими батончиками для здоровья до более интересных зверей, таких как гигантское чудовище -ноты, которое хлопнуло моей командой гигантскими желтыми кулаками. Я нашел последнее гораздо более захватывающим, так как для его снятия потребовалось элементы общения и командной работы, которые мне нравятся в кооперативных стрелках. Частичный босс головоломки, частично ущерб, он напомнил мне о последних участках некоторых экспедиций Space Marine 2 , где ваши навыки мускула и стрелка должны иногда упустить место для карманов мозгового работы.

Вы планируете играть в FBC: Firebreak? -------------------------------------------
Результаты ответа

Эти монстры, сделанные из повседневных объектов, являются одними из моих любимых элементов контроля , поэтому я рад, что некоторые из этой странности пробираются сюда. Это дополнительно изучается с помощью случайно нереставших испорченных предметов, ни один из которых я, к сожалению, видел во время своего игрового времени, но они остаются дразнящей перспективой (резиновая утка, которая может перенаправить всех врагов, которые ваши выезжают, чтобы другие могли сосредоточиться на целях, которые не появлялись, но из -за его маленького размера никто из нас не нашла - неудачный случай читаемости, который, как убедительно заверила нас, команда разработчиков, которые они рассматривали, в исправлении). Другим предметом, подробно описанным для меня, был большой набор светофоров, где попадание в его красный взгляд может привести к тому, что ваш путь нанесет большие ущербы, что эффективно приносит черту цвета игр с кальмарами в серую грусалистскую обстановку.

Здесь есть сильные фонды, но мои небольшие опасения все сводится к читабельности. «Именно эти нереальные процветания лекарства дают Firebreaks возможность выделиться из толпы. Они также дополнительно изучаются в ваших загрузках; выполнение миссий, которые вы разблокируете токены, которые можно использовать для приобретения новых инструментов. Разрушительный электрический шторм, который поражает кого -либо в своей зоне.

Здесь есть сильные фонды, но мои небольшие опасения все сводится к читабельности. Иногда неясно, куда вы должны идти по картам. В других случаях речь идет о том, как избежать уклонения союзников с дружелюбным повреждением огня, или выбирать, кто именно босс среди орды. Здесь просто многое происходит, и с всплесками цвета, выскакивающими повсюду, это может быть немного ошеломляющим, когда пытается играть тактически и точно. Это беспокоит, что я уверен, что Devs Fire Breaks хорошо осведомлены, и они планируют добиться активных улучшений в общей читаемости стрелка до его запуска 17 июня.

В FireBreak будет пять рабочих мест в релизе, с еще двумя обещанными до конца 2025 года. Это может показаться не очень многим, но директор игры Майк Каятта говорит мне, что лекарство рассматривает их «больше похоже на игровые режимы», чем миссии. Я вижу это, с каждым предложением воспроизводимости и глубины из -за их многочисленных уровней клиренса и развивающихся целей. В сочетании с тем фактом, что это будет стоить 39,99 долл. США / 39,99 евро / 32,99 фунтов стерлингов (а также будет включено как в Game Pass, так и в PlayStation Plus), я думаю, что здесь достаточно, чтобы как ветераны контроля , так и новые поклонники развлекали забавного шутера в течение многих часов.

Always Online Co-Op Shooter Road-это пугающая для любого разработчика, который выбирает пройтись прямо сейчас. Но после игры я уверен, что здесь есть прочная основа, и, в сочетании с инъекциями уникальной причудливой личности лекарства, я думаю, что она может вырезать свою собственную нишу в космосе. Как и эта ложка крема, вырезала свое собственное пространство в моем коктейле. Я все еще выпил все это.

Последние статьи

15

2025-05

Выживая мутация: герой, делающий магнат, непревзойденное руководство для начинающих

https://imgs.qxacl.com/uploads/05/6800fba401c3f.webp

Зайдите в волнующую вселенную героя, создающего магнат, где вы не просто игрок, а архитектор фабрики Epic Hero! Эта захватывающая игра в бездействие заставляет вас создавать, улучшать и управлять объектом высшего уровня, посвященного обучению легендарных героев, предназначенных для спасения мира. Начни тебя

Автор: SadieЧтение:0

15

2025-05

«Сталкер 2: Руководство по входу на объект Лишчины в Красном лесу»

https://imgs.qxacl.com/uploads/75/1736348519677e93679fdbc.jpg

В *Сталкер 2: Сердце Чорнобила *игроки могут исследовать многочисленные заброшенные здания и склады, чтобы найти высококачественное оружие и снаряжение. Некоторые области легко доступны, в то время как другим требуется карта ключей, код или ключ для ввода. Одним из таких мест является объект Lishchyna, расположенный в красном

Автор: SadieЧтение:0

15

2025-05

Элден Ринг открывает босса «Весов» в геймплее Nightreign - IGN First

Elden Ring Nightreign воспринимает внимание в качестве обложки IGN в мае, и мы очень рады поделиться нашим двухдневным путешествием в Tokyo Office программного обеспечения, наполненного захватывающими открытиями, углубленными интервью, практическими впечатлениями и многом другом. Чтобы начать с ура, мы рады Exclusiv

Автор: SadieЧтение:0

15

2025-05

Pubg Mobile Teams с Babymonster на празднование 7 -й годовщины

https://imgs.qxacl.com/uploads/04/174256925967dd7f2bd3f70.jpg

PubG Mobile готовится к захватывающему сотрудничеству с растущей сенсацией K-POP, Babymonster, отмечающим значительное событие, которое также отмечает седьмую годовщину игры. С настоящего времени до 6 мая Babymonster возьмет на себя роль официального посома PubG Mobile, который принесет

Автор: SadieЧтение:0