Дом Новости Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Apr 19,2025 Автор: Henry

Одним из прошлогодних успехов в многопользовательском игровом пространстве был Arrowhead's Helldivers 2, который был направлен на распространение демократии по звездам, стреляя в инопланетян и роботов с множеством пуль. Теперь, после выпуска их обширной адаптации на настольной игре Elden Ring, Steamforged Games собирается превратить быстрый и безумный опыт Helldivers 2 в настольную игру. Эта настольная игра теперь доступна для поддержки на GameFound . IGN имела возможность сыграть прототип и сесть с дизайнерами Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, чтобы обсудить это новое новое настольное исполнение.

Helldivers 2: настольная игра

17 изображений Разработка на Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после запуска видеоигры в начале прошлого года. Он фиксирует большую часть того, что сделало видеоигру такой популярной и захватывающей, воссоздавая напряженные перестрелки, хаотические сюрпризы и опыт работы с командой, а также предлагает уникальные изменения в формулу.

Helldivers 2 остается чисто кооперативной, объективной игрой с стычкой, где от одного до четырех игроков (дизайнеры рекомендуют сольные игроки использовать двух персонажей) вместе работают, чтобы достичь выбранных целей, сохранившись в возрасте полей врагов и неожиданных событий. Каждый игрок берет на себя роль различного класса Helldiver, каждый с уникальным первым, набор карт для их очереди и мощную способность к доблести с одной игрой. Демо включала тяжелый, снайпер, пиро и капитан. Игроки оснащены комплектом, состоящим из первичной, вторичной и вспомогательной оружия, гранаты и трех стратегий, которые они могут позвонить, с рекомендуемыми загрузками, указанными на их карте класса. После знакомства с игрой игроки могут настроить свои загрузки перед каждой игрой.

Геймплей встречается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере вы исследуя, требуя от вас размещения новых плат, которые раскрывают различные субъективы и местоположения первичных целей, таких как терминидные инкубатористы в прототипе. Когда вы исследуете, более сложные враги появляются, и с таймером миссии, ограничивающим раунды для достижения целей и эвакуирования, игра поддерживает неистовое и напряженное ощущение адже.

Прототип был сосредоточен на уничтожении определенного количества терминальных инкубаторов, но окончательный релиз предложит несколько целей. Что касается врагов, Джейми объяснил, что базовая игра будет включать две из трех основных фракций - терминов и роботизированные автоматы - в течение 10 типов единиц. Хотя это и не подтверждено, учитывая историю Steamforged Games с растяжениями, вполне вероятно, что освещение будет представлено через расширение.

Любопытство относительно того, как настольная игра справится с чувством видеоигр о том, чтобы быть ошеломленным и превышающим численность, привело к сравнению с другими играми, такими как зомбицид и заклятый враг. Helldivers выбирает тактический подход с постепенно более сложными врагами по мере продвижения миссии.

Поводы включают игроков и врагов, добавляя свои карты действий в бассейн, которые перетасовываются и помещаются на инициативу Tracker (аналогично игре Elden Ring на Steamforged). Бой основан на бросках кости. Уникальное дополнение заключается в том, что для каждых четырех разыгрывающих карт боевиков происходит случайное событие, часто нарушая планы, порождая дополнительных врагов, добавляя к хаотической природе игры.

Для Helldivers боевые действия управляются с помощью бросков в кости, причем каждое оружие предлагает определенные типы и цифры в кости. Ущерб рассчитывается по общей стоимости рулона, причем каждые пять точек наносят рану врагу. Эта простая система повреждений позволяет избежать сложности модификаторов и защитных ценностей, сосредотачиваясь на воздействии ваших хитов. В то время как дружеский огонь возможен, особенно при атаках территории, доступны подкрепление.

Выдающейся функцией в настольной игре является механик «Massed Fire», предназначенный для воспроизведения командной работы видеоигр для нацеливания врагов.

«В видеоигре, очевидно, вам рекомендуется работать вместе как команда», - объяснил Ник. «У вас есть сильно бронированный враг, вам нужно обернуться и стрелять в слабые очки, если у вас нет озапидного оружия, чтобы справиться с ним. Но не было действительно хорошего способа сделать это в настольной игре, не используя много механических из них и брони. Итак, что мы реализовали, что мы назвали« Массовленный огонь », так что, когда кто -то стреляет в цель, если вы в диапазоне другого ада -версии. Явно вознаграждение или стимулирование работы в группе ».

В то время как игроки могут исследовать соло, механик «Массовый огонь» сокращает время простоя, позволяя участвовать во время поворотов других игроков и большего количества возможностей для снятия кубиков.

Атаки противника просты, с установленным повреждением или последствиями, которые заставляют игроков нарисовать карты раны. Каждая рана имеет пагубный эффект, а три раны приводят к смерти характера. Однако, в зависимости от выбранной трудности, игроки могут возродиться с полной загрузкой.

Одним из элементов, отсутствующей в настольной игре, является галактическая война из видеоигры. Дизайнеры рассмотрели его включение, но в конечном итоге решили против этого, чтобы настольная игра была уникальной и отличной.

Джейми поделился интересной частью «знаний» о настольной игре: «Мы эффективно позиционируем ее как обучающую симуляцию. Таким образом, вы получите эту настольную игру как холдивер как обучающую симуляцию, чтобы научиться быть лучшим адже». Это добавляет забавный мета-слой в игру.

Благодаря Нику, Джейми и таланту Дерека, этот последний релиз из Steamforged Games уже хорошо развивается. Основное внимание уделялось обеспечению того, чтобы игра выглядела как адские, несмотря на новую среду.

«Мы хотели убедиться, что, несмотря на то, что у нас была разные механики, это было похоже на чертовски - как будто мы хотим иметь неожиданные вещи, с которыми вам приходится иметь дело от поворота.

Дерек добавил: «Мы знали, что нам нужно сохранить основную петлю того, что находится в целях миссии, и просто возможность преследовать блестящий, верно? У нас есть точки интереса и субъектив, а также цели, чтобы раскрыть и найти, а также приходится иметь дело с врагами, которые, как вы знаете, пытаются съесть вас».

В настоящее время основная механика составляет около 75-80%, оставляя место для обратной связи сообщества, корректировки баланса или новых идей. Несмотря на недавние опасения по поводу тарифов и их влияния на игровую индустрию совета директоров, Джейми подчеркнул, что эти проблемы не будут замедлить их планы, и они продвигаются вперед.

Играя в прототип, системы на месте - это веселые, со случайными событиями и механикой массированного огня, ведущей к эпическим моментам. Тем не менее, хотя тактический фокус с более крупными, более сложными врагами ценится, более мелкие враги, на которых можно снимать с друзьями, улучшит этот опыт. Верно, атаки врага в настоящее время чувствуют себя статичными, и введение переменных результатов с помощью Dice Rolls может привести к тому, что их бой больше в соответствии с общим хаосом игры.

Я рад видеть, какие другие сюрпризы, Steamforged Games готовит для Helldivers 2. То, что я играл до сих пор, заставило меня попробовать новые уроки Helldiver, исследовать различные типы игр, смешать и сопоставить их с различными врагами и биомами. Мы с друзьями уже спрашиваем: где мы падаем дальше?

Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр

### Resident Evil 2: настольная игра

3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра

2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра

0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра

2 См. Это на Amazon

Последние статьи

19

2025-04

MicroSD Express Cards для Switch 2 запускается от 45 долларов США за 128 ГБ

https://imgs.qxacl.com/uploads/14/67ed5ffd26e7a.webp

Nintendo недавно предоставила всеобъемлющий взгляд на Switch 2 во время специальной 60-минутной Nintendo Direct, обнародовавших важные детали, такие как цена консоли в 449,99 долл. США, дата выпуска 5 июня 2025 года и множество новых игр. Значительным объявлением было то, что Switch 2 будет исключительно

Автор: HenryЧтение:0

19

2025-04

Лучшие ранние сборки в признании

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/174051724267be2f7aa5d44.jpg

Выбор идеальной сборки в * Adven * может значительно улучшить ваш опыт в начале игры, помогая вам эффективно справиться с врагами, обеспечивая при этом ваше выживание. Привлечены ли вас к острым ощущениям от близкого боя, точности атак на большие расстояния или силу магических заклинаний, эти сборки будут

Автор: HenryЧтение:0

19

2025-04

Аид 2: Время эксклюзивного для переключателя Nintendo и Switch 2

Долго ожидаемый Ades 2 настроен на украшение как Nintendo Switch, так и предстоящий Nintendo Switch 2 в качестве эксклюзивного консоли. Хотя точная дата выпуска остается под обширкой, Developer Supergiant подтвердил, что продолжение будет запущено одновременно на ПК, Nintendo Switch 2 и OR

Автор: HenryЧтение:0

19

2025-04

Lesli Benzis представляет Mindseye: повествовательный триллер

https://imgs.qxacl.com/uploads/67/173944805467addef66e39b.jpg

Лесли Бензис, творческая сила, стоящая за легендарной серией Grand Theft Auto, теперь продвигает конверт со своим последним проектом Mindseye. В отличие от растягивающихся открытых миров GTA, Mindseye погружается в сферу психологического триллера, предлагая глубоко захватывающий опыт через его богатые

Автор: HenryЧтение:0