Bruce Nesmith นักออกแบบเกมอาวุโสที่อยู่เบื้องหลัง The Elder Scrolls IV: Oblivion ได้แสดงความกลัวของเขาที่ Bethesda และงานของ Virtuos ในการอภิปราย Oblivion ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Videogamer Nesmith ได้เน้นถึงความพยายามอย่างกว้างขวางที่เข้าสู่การสร้างเกมดั้งเดิมโดยเน้น "เลือดเหงื่อและน้ำตา" หลั่งไหลเข้ามาในทุกรายละเอียดของ Cyrodiil เขาถูกผงะจากการเปลี่ยนแปลงที่ครอบคลุมที่เห็นในเวอร์ชัน remastered
เล่น “ ฉันสมมติว่าสิ่งนี้จะเป็นการอัปเดตพื้นผิว” Nesmith ยอมรับ “ ฉันไม่คิดว่ามันจะเป็นการยกเครื่องที่สมบูรณ์ที่พวกเขาได้ประกาศว่าเป็น ... ฉันจะไม่จับตาดูที่จะทำซ้ำ แต่เพื่อทำซ้ำแอนิเมชั่นระบบแอนิเมชั่นรวมเครื่องยนต์ที่ไม่จริงปรับเปลี่ยนระบบปรับระดับและปรับปรุงส่วนต่อประสานผู้ใช้ - พวกเขาสัมผัสทุกส่วนของเกม”
Bethesda ยังคงให้อภัย remastered ภายใต้ wraps จนกว่าจะมีการปล่อยอย่างกะทันหันเมื่อวานนี้ ชุมชนได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงมากมายตั้งแต่การปรับปรุงภาพที่ละเอียดอ่อนไปจนถึงการปรับเล่นเกมที่สำคัญ คุณสมบัติใหม่ ๆ เช่น Sprint Mechanic และการเปลี่ยนแปลงระบบปรับระดับทำให้หลายคนมองว่าการให้อภัย remastered เป็น remake มากกว่า remaster เพียงแค่ความรู้สึกสะท้อนโดย Nesmith เอง
“ สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่อาจเกิดขึ้น [การจัดหมวดหมู่] คือ Oblivion 2.0” Nesmith กล่าว “ นั่นเป็นจำนวนเงินที่น่าสยดสยองมันเกือบจะต้องการคำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า Remaster จริง ๆ แล้วมันยุติธรรม”
ในการสนทนาของเขา Nesmith อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับรุ่น remastered โดยแนะนำว่ามันอาจถูกระบุว่าเป็น "Oblivion 2.0"
ในขณะที่ฐานแฟนคลับเฉลิมฉลองงานที่พิถีพิถันเกี่ยวกับการให้อภัย remastered เบเทสด้าได้แบ่งปัน เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังชื่อของ RPG ซ้ำอีกครั้ง ในแถลงการณ์โซเชียลมีเดียเมื่อวานนี้สตูดิโอชี้แจงว่าความตั้งใจของพวกเขาไม่ได้เป็นการให้อภัย แต่เพื่อรักษาประสบการณ์ที่หวงแหนในขณะที่ปรับปรุงให้ทันสมัยสำหรับผู้เล่นใหม่ หูดและทั้งหมด
“ เรารู้ว่าแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนจะตื่นเต้นที่จะกลับมาทบทวนการให้อภัยและดินแดนแห่ง Cyrodiil” คำแถลงจาก Bethesda Read “ แต่ก็มีหลายคนที่ไม่เคยเล่นเราไม่สามารถขอบคุณได้มากพอสำหรับการสนับสนุนทั้งหมดที่คุณมอบให้เราและเกมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมาความหวังของเรากับ Remaster นี้คือไม่ว่าคุณจะเป็นใครเมื่อคุณก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรวรรดิ
Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ได้รับการเปิดเผยโดยไม่คาดคิดและปล่อยออกมาเมื่อวานนี้เมื่อ Bethesda Droping ตอนนี้มีให้บริการบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S และรวมอยู่ในค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับสมาชิก Xbox Game Pass Ultimate สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการที่ Oblivion remastered ได้ฟื้นฟูชุมชน Elder Scrolls คุณสามารถสำรวจปฏิกิริยาจากชุมชน Modding หลังจากการเปิดตัวครั้งนี้
เราให้คำแนะนำอย่างละเอียดเกี่ยวกับทุกสิ่งใน Oblivion remastered ซึ่งมีแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำเต็มรูปแบบสำหรับเควสต์หลักและเควสกิลด์ทั้งหมดเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบสิ่งที่ต้องทำก่อนและอื่น ๆ อีกมากมาย