Trang chủTin tức"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster được mệnh danh là 'Oblivion 2.0' bởi nhà thiết kế"
"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster được mệnh danh là 'Oblivion 2.0' bởi nhà thiết kế"
May 07,2025Tác giả: Noah
Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau The Elder Scrolls IV: Oblivion , đã bày tỏ sự sợ hãi của mình trước tác phẩm của Bethesda và Virtuos về The Ordion được phát hành. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Videogamer , Nesmith đã nhấn mạnh những nỗ lực sâu rộng đã đi vào sáng tạo trò chơi gốc, nhấn mạnh "máu, mồ hôi và nước mắt" đổ vào từng chi tiết của Cyrodiil. Ông đã bị bất ngờ bởi sự chuyển đổi toàn diện được thấy trong phiên bản được làm lại.
Tôi đã giả định rằng đây sẽ là một bản cập nhật kết cấu, ông Nes Nesmith thừa nhận. Tôi không thực sự nghĩ rằng đó sẽ là cuộc đại tu hoàn chỉnh mà họ đã tuyên bố là ... Tôi sẽ không chú ý đến điều đó. Nhưng để làm lại hoàn toàn hoạt hình, hệ thống hoạt hình, tích hợp động cơ không thực, sửa đổi hệ thống san lấp mặt bằng và tân trang lại giao diện người dùng - họ đang chạm vào mọi phần của trò chơi.
Bethesda đã giữ lãng quên được làm lại dưới sự kết thúc cho đến khi phát hành đột ngột ngày hôm qua. Cộng đồng đã cực kỳ tích cực về vô số thay đổi, từ các cải tiến trực quan tinh tế đến điều chỉnh lối chơi quan trọng. Các tính năng mới như cơ chế chạy nước rút và thay đổi hệ thống san lấp đã khiến nhiều người xem Oblivion được làm lại như một bản làm lại hơn là một bản remaster đơn thuần, một tình cảm được lặp lại bởi chính Nesmith.
Những người gần nhất có thể đến [để phân loại nó] là Oblivion 2.0, ông Nes Nesmith nhận xét. Đó là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại. Nó gần như cần từ riêng của nó, khá thẳng thắn. Tôi không chắc Remaster thực sự làm điều đó công bằng.
Trong cuộc thảo luận của mình, Nesmith đã mô tả thêm phiên bản được làm lại, cho thấy nó có thể được dán nhãn là Oblivion 2.0.
Khi nhóm người hâm mộ ăn mừng công việc tỉ mỉ trên Oblivion Remastered, Bethesda đã chia sẻ lý do của mình đằng sau tiêu đề phát hành lại RPG của họ . Trong một tuyên bố truyền thông xã hội ngày hôm qua, hãng phim đã làm rõ rằng ý định của họ không phải là làm lại sự lãng quên mà là bảo tồn trải nghiệm ấp ủ trong khi hiện đại hóa nó cho người chơi mới, mụn cóc và tất cả .
Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil, tuyên bố từ Bethesda Read. Tuy nhiên, cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong những năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã bất ngờ tiết lộ và được phát hành ngày hôm qua dưới dạng bóng tối của Bethesda. Hiện tại nó có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S, và không có chi phí bổ sung cho các thuê bao Ultimate Game Pass. Để biết những hiểu biết về cách mà Oblivion Remastered đã hồi sinh cộng đồng Elder Scrolls, bạn có thể khám phá các phản ứng từ cộng đồng mod sau khi ra mắt bất ngờ này.
Chúng tôi cung cấp một hướng dẫn kỹ lưỡng về mọi thứ trong OBRIVION Remastered, với bản đồ tương tác rộng rãi, hướng dẫn đầy đủ cho các nhiệm vụ chính và tất cả các nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, những việc cần làm trước, và nhiều hơn nữa.
Nhà mốt New York mang tính biểu tượng, huấn luyện viên, rất vui mừng được công bố một sự hợp tác thú vị với những trải nghiệm nổi tiếng của ROBLOX, Fashion nổi tiếng 2 và Klossette thời trang. Sự hợp tác này là một thành phần quan trọng của chiến dịch "Tìm lòng can đảm" sáng tạo của Coach, dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 7. Người chơi
Clair Obscur: Expedition 33 được thiết lập để ra mắt vào ngày 24 tháng 4 cho PS5, Xbox Series X | và PC, pha trộn các yếu tố RPG theo lượt truyền thống với cơ học thời gian thực gợi nhớ đến loạt RPG Mario. Trò chơi này, tuy nhiên, áp dụng một giai điệu nghiêm túc, kỳ lạ và nghệ thuật hơn nhiều. Cả EDI tiêu chuẩn và Deluxe
Trong *Monster Hunter Wilds *, có một loạt các hoạt động để tham gia ngoài việc chỉ săn lùng những con thú lớn nhất. Nếu bạn đang nhắm đến việc mở khóa Giải thưởng A High High Trophy hoặc thành tích, thì đây là hướng dẫn của bạn để thành công.
SummaryPlayers rất vui mừng với các sự kiện các tính năng nửa đêm được giới thiệu trong các đối thủ của Marvel trong phần 1: Thác đêm vĩnh cửu. Các nhiệm vụ này là linh hoạt, cho phép hoàn thành các chế độ trò chơi khác nhau, bao gồm cả AI, đã được cộng đồng.