
Microsoft Flight Simulator 2024 ประสบกับการเปิดตัวที่ท้าทายและหัวได้รับการยอมรับอย่างเปิดเผย ดำน้ำลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังปัญหาเหล่านี้
Microsoft Flight Simulator 2024 Head รับทราบปัญหาการเปิดตัวหนึ่งวัน

การเปิดตัว MSFS 2024 ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นได้รับการทำลายด้วยข้อบกพร่องความไม่มั่นคงและปัญหาเซิร์ฟเวอร์ Jorg Neumann หัวหน้า Microsoft Flight Simulator พร้อมกับ Sebastian Wloch ซีอีโอของ Asobo Studio ได้กล่าวถึงข้อกังวลเหล่านี้ในวิดีโอ YouTube ที่ชื่อว่า
ในวิดีโอประมาณ 5 นาทีนี้ Neumann และ Wloch เจาะลึกลงไปในสาเหตุของปัญหาของเกมและระบุกลยุทธ์ของพวกเขาเพื่อแก้ไขพวกเขา Neumann ยอมรับว่าในขณะที่พวกเขาคาดว่าจะมีความตื่นเต้นสูงสำหรับเกมพวกเขาประเมินปริมาณผู้เล่นที่แท้จริงต่ำเกินไป “ มันทำให้โครงสร้างพื้นฐานของเราครอบงำ” เขาสารภาพ
Wloch อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความท้าทายทางเทคนิค "ในตอนแรกเมื่อผู้เล่นเริ่มต้นพวกเขากำลังขอข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ซึ่งดึงข้อมูลจากฐานข้อมูล" เขาอธิบาย ฐานข้อมูลนี้ติดตั้งแคชได้รับการทดสอบกับผู้ใช้จำลอง 200,000 คน แต่ถูกครอบงำด้วยจำนวนผู้เล่นจริง
คิวเข้าสู่ระบบ MSFS และเครื่องบินที่หายไป

เพื่อลดปัญหาเหล่านี้ Wloch และทีมของเขารีสตาร์ทบริการและขยายขนาดและความเร็วของคิวเข้าสู่ระบบห้าครั้ง “ มันทำงานได้ดีเป็นเวลาครึ่งชั่วโมงและทันใดนั้นแคชก็ยุบอีกครั้ง” Wloch กล่าว
พวกเขาระบุสาเหตุของเวลาในการโหลดเป็นเวลานานหรือไม่สมบูรณ์ เมื่อบริการอิ่มตัวแล้วจะล้มเหลวและเริ่มต้นใหม่นำไปสู่ความพยายามซ้ำ ๆ ในการโหลดเกม “ นั่นสร้างการโหลดครั้งแรกที่ยาวมากซึ่งไม่ควรนานเท่าที่ควร” Wloch อธิบาย ความอิ่มตัวนี้ยังส่งผลให้หน้าจอโหลดหยุดที่ 97%ทำให้ผู้เล่นต้องรีสตาร์ทเกม
ปัญหาของเครื่องบินที่หายไปซึ่งรายงานโดยผู้เล่นจำนวนมากนั้นเกิดจากเนื้อหาที่ไม่สมบูรณ์หรือถูกบล็อก แม้หลังจากนำทางคิวได้สำเร็จแล้วผู้เล่นบางคนก็พบว่าเครื่องบินหรือเนื้อหาที่หายไป “ นั่นไม่ปกติโดยสิ้นเชิงและนั่นเป็นเพราะบริการและเซิร์ฟเวอร์ไม่ตอบสนองและแคชนี้ล้นไปอย่างสมบูรณ์” Wloch กล่าว
MSFS 2024 เผชิญข้อเสนอแนะเชิงลบส่วนใหญ่เกี่ยวกับ Steam

ปัญหาการเปิดตัวเหล่านี้นำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์ที่สำคัญจากชุมชน Steam โดยมีผู้เล่นรายงานปัญหาเช่นคิวการเข้าสู่ระบบและเครื่องบินที่หายไป เกมดังกล่าวมีการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เชิงลบ" บนแพลตฟอร์ม
แม้จะมีความพ่ายแพ้ครั้งแรกเหล่านี้ทีมพัฒนากำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหา “ เราได้แก้ไขปัญหาและตอนนี้กำลังนำผู้เล่นเข้ามาอย่างต่อเนื่อง” ทีมประกาศในหน้า Steam ของเกม "เราต้องขออภัยในความไม่สะดวกและขอขอบคุณความอดทนของคุณเราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับช่องทางโซเชียลฟอรัมและเว็บไซต์ของเราขอบคุณมากสำหรับความคิดเห็นและการสนับสนุนทั้งหมดของคุณ"