
Microsoft Flight Simulator 2024 doświadczył trudnej premiery, a jego głowa otwarcie potwierdziła problemy. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć przyczyny tych problemów.
Microsoft Flight Simulator 2024 Head potwierdza problemy z uruchomieniem dnia

Niecierpliwie oczekiwana wersja MSFS 2024 została zniszczona przez błędy, niestabilność i problemy z serwerem. Jorg Neumann, szef Microsoft Flight Simulator, wraz z dyrektorem generalnym Asobo Studio, Sebastianem WLocha, zajął się tymi obawami w filmie na YouTube zatytułowanym „Aktualizacja Day Day Day”.
W tym około 5-minutowym filmie Neumann i Wloch zagłębili się w podstawowe przyczyny problemów gry i nakreślili ich strategię ich rozwiązania. Neumann przyznał, że chociaż spodziewali się wysokich emocji związanych z grą, nie docenili samej tomu graczy. „To naprawdę przytłoczyło naszą infrastrukturę” - wyznał.
WLOCH dalej opracował wyzwania techniczne. „Na samym początku, kiedy gracze zaczynają, zasadniczo żądają danych z serwera, który pobiera je z bazy danych” - wyjaśnił. Ta baza danych, wyposażona w pamięć podręczną, została przetestowana z 200 000 symulowanych użytkowników, ale była przytłoczona rzeczywistą liczbą graczy.
MSFS Login kolejka i brakujące samoloty

Aby złagodzić te problemy, WLOCH i jego zespół ponownie uruchomili usługi i rozszerzyli wielkość i prędkość kolejki logowania o pięć razy. „Działało to dobrze przez pół godziny, a potem nagle pamięć podręczna znów się zawaliła” - zauważył Wloch.
Zidentyfikowali przyczynę przedłużonych lub niekompletnych czasów ładowania. Gdy usługa zostanie nasycona, zawodzi i ponownie uruchamia się, co prowadzi do powtarzających się prób załadowania gry. „To tworzy wyjątkowo długie początkowe obciążenie, które nie powinno być tak długie” - wyjaśnił Wloch. To nasycenie powoduje również, że ekran ładowania przeciągnął się na poziomie 97%, co zmusza graczy do ponownego uruchomienia gry.
Kwestia brakujących samolotów, zgłaszanych przez wielu graczy, jest spowodowana niekompletną lub zablokowaną treścią. Nawet po pomyślnym poruszaniu się po kolejce niektórzy gracze znaleźli niektóre samoloty lub treści. „To całkowicie nie jest normalne, a to spowodowane przez usługę i serwer nie odpowiadają, a ta pamięć podręczna jest całkowicie przepełniona” - stwierdził WLOCH.
MSFS 2024 jest skierowany głównie do negatywnego sprzężenia zwrotnego na Steamie

Te problemy z uruchomieniem doprowadziły do znacznej krytyki ze strony społeczności Steam, a gracze zgłaszają problemy, takie jak rozszerzone kolejek logowania i brakujące samoloty. Gra ma obecnie ocenę „głównie negatywnych” na platformie.
Pomimo tych wstępnych niepowodzeń zespół programistów aktywnie pracuje nad rozwiązaniem problemów. „Rozwiązaliśmy problemy i teraz sprowadzamy graczy w stałym tempie”, ogłosił zespół na stronie Steam. „Serdecznie przepraszamy za niedogodności i doceniamy twoją cierpliwość. Będziemy Cię informować o naszych kanałach społecznościowych, forach i stronie internetowej. Dziękuję bardzo za całą opinię i wsparcie”.