
Microsoft Flight Simulator 2024 đã trải qua một sự ra mắt đầy thách thức và đầu của nó đã công khai thừa nhận các vấn đề. Lặn sâu hơn để hiểu lý do đằng sau những vấn đề này.
Microsoft Flight Simulator 2024 Đầu xác nhận các vấn đề khởi động ngày một

Việc phát hành háo hức được chờ đợi của MSFS 2024 đã bị hủy hoại bởi các lỗi, sự bất ổn và các vấn đề về máy chủ. Jorg Neumann, người đứng đầu Microsoft Flight Simulator, cùng với CEO của Asobo Studio, Sebastian Wloch, đã giải quyết những lo ngại này trong một video YouTube có tiêu đề "Cập nhật ngày ra mắt của nhà phát triển".
Trong video khoảng 5 phút này, Neumann và Wloch đã đào sâu vào nguyên nhân gốc rễ của các vấn đề của trò chơi và vạch ra chiến lược của họ để giải quyết chúng. Neumann thừa nhận rằng trong khi họ dự đoán sự phấn khích cao đối với trò chơi, họ đã đánh giá thấp khối lượng người chơi tuyệt đối. "Nó thực sự đã áp đảo cơ sở hạ tầng của chúng tôi," ông thú nhận.
Wloch tiếp tục xây dựng về các thách thức kỹ thuật. "Ngay từ đầu, khi người chơi bắt đầu, về cơ bản họ yêu cầu dữ liệu từ một máy chủ, lấy lại nó từ cơ sở dữ liệu", ông giải thích. Cơ sở dữ liệu này, được trang bị bộ đệm, đã được thử nghiệm với 200.000 người dùng mô phỏng nhưng bị choáng ngợp bởi số lượng người chơi thực tế.
Hàng đợi đăng nhập MSFS và các máy bay bị thiếu

Để giảm thiểu những vấn đề này, Wloch và nhóm của anh ấy đã khởi động lại các dịch vụ và mở rộng kích thước và tốc độ hàng đợi đăng nhập năm lần. "Nó hoạt động tốt trong khoảng nửa giờ và sau đó đột nhiên bộ đệm lại sụp đổ," Wloch lưu ý.
Họ xác định nguyên nhân của thời gian tải kéo dài hoặc không hoàn chỉnh. Khi dịch vụ trở nên bão hòa, nó không thành công và khởi động lại, dẫn đến các nỗ lực lặp đi lặp lại để tải trò chơi. "Điều đó tạo ra tải ban đầu cực kỳ dài, điều này không được cho là dài như vậy", Wloch giải thích. Độ bão hòa này cũng dẫn đến màn hình tải bị đình trệ ở mức 97%, buộc người chơi phải khởi động lại trò chơi.
Vấn đề thiếu máy bay, được báo cáo bởi nhiều người chơi, là do nội dung không đầy đủ hoặc bị chặn. Ngay cả sau khi điều hướng thành công hàng đợi, một số người chơi đã tìm thấy một số máy bay hoặc nội dung bị thiếu. "Điều đó hoàn toàn không bình thường, và đó là do dịch vụ và máy chủ không phản hồi và bộ đệm này đã bị tràn hoàn toàn", Wloch tuyên bố.
MSFS 2024 phải đối mặt với phản hồi chủ yếu là tiêu cực về hơi nước

Những vấn đề ra mắt này đã dẫn đến những lời chỉ trích đáng kể từ cộng đồng Steam, với những người chơi báo cáo các vấn đề như hàng đợi đăng nhập mở rộng và các máy bay bị thiếu. Trò chơi hiện đang giữ xếp hạng "chủ yếu là tiêu cực" trên nền tảng.
Mặc dù những thất bại ban đầu này, nhóm phát triển đang tích cực làm việc để giải quyết các vấn đề. "Chúng tôi đã giải quyết các vấn đề và hiện đang đưa người chơi vào một tốc độ ổn định", đội đã công bố trên trang Steam của trò chơi. "Chúng tôi chân thành xin lỗi vì sự bất tiện này và đánh giá cao sự kiên nhẫn của bạn. Chúng tôi sẽ cập nhật cho bạn trên các kênh, diễn đàn và trang web xã hội của chúng tôi. Cảm ơn bạn rất nhiều vì tất cả các phản hồi và hỗ trợ của bạn."