
Ang Battlefield Studios ay naglunsad ng Battlefield Labs, isang rebolusyonaryong platform na idinisenyo upang mapangalagaan ang pakikipagtulungan sa pagitan ng mga manlalaro at mga developer. Pinapayagan ng inisyatibong ito ang komunidad na direktang maimpluwensyahan ang pag -unlad ng mga pag -install sa larangan ng digmaan. Magbasa upang matuklasan kung paano ka maaaring maging bahagi ng kapana -panabik na proseso na ito.
Battlefield Labs: Paghahubog sa Hinaharap ng Battlefield Sa pamamagitan ng Pakikipagtulungan ng Komunidad
Direktang impluwensya ng player sa paparating na mga larong battlefield

Noong ika -3 ng Pebrero, 2025, ang battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronic Arts (EA), ay inihayag ang mga lab ng battlefield. Ang programang groundbreaking na ito ay nag -aanyaya sa mga manlalaro na aktibong lumahok sa paghubog ng hinaharap ng franchise ng battlefield. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na subukan at magbigay ng puna sa mga konsepto ng laro, mekanika, at mga tampok para sa paparating na mga pamagat ng larangan ng digmaan.
Ang pag -anunsyo ay naka -highlight sa mahalagang papel na pakikipagtulungan ng komunidad ay maglaro sa proseso ng pag -unlad. Ang mga manlalaro ay nasa unahan, na direktang nakakaimpluwensya sa pagbuo ng mga bagong tampok at mekanika.
Ang battlefield Studios ay una na mag -imbita ng mga manlalaro mula sa European at North American server na lumahok sa unang yugto ng mga lab ng larangan ng digmaan. Habang ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang mga interesadong indibidwal ay maaaring magrehistro ng kanilang interes ngayon sa pamamagitan ng [link na ito].

"Ang larong ito ay humahawak ng napakalawak na potensyal," sabi ni Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios. "Ang pagiging nasa yugto ng pre-alpha, ngayon ay ang perpektong oras upang masubukan ang mga karanasan na nabuo ng aming mga koponan para sa aming paparating na paglulunsad. Ang mga lab ng battlefield ay nagbibigay kapangyarihan sa aming mga koponan upang makamit ito."
Habang ang pakikilahok sa Battlefield Labs ay una na limitado, tinitiyak ng battlefield studio na ang mas malawak na komunidad ay makakatanggap ng mga regular na pag -update sa buong yugto ng pagsubok. Tinitiyak nito na maaaring sundin ng lahat ang pag -unlad, kahit na ang mga hindi direktang kasangkot. Bukod dito, plano ng studio na palawakin ang pakikipagtulungan na ito sa mga pamagat sa larangan ng digmaan sa hinaharap.
"Ang mga studio ng battlefield ay binubuo ng Dice, mga tagalikha ng franchise ng battlefield; Ripple Effect, isang studio na pinamumunuan ng mga beterano ng franchise na nagtatrabaho sa isang bagong karanasan; motibo, ang mga nag-develop sa likod ng na-acclaim na mga squadrons ng Star Wars at patay na puwang ; at criterion, na kilala para sa mga karera ng franchises at makabuluhang mga kontribusyon sa maraming mga entry sa battlefield."
Mga tampok at mekanika na sumasailalim sa pagsubok sa mga lab ng battlefield

Habang ang pag -access sa Battlefield Labs ay magiging pipiliin, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng isang makabuluhang epekto sa panghuling produkto. Ang pokus ay sa pagsubok ng mga tiyak na aspeto ng laro, na nagpapahintulot sa masusing pagsasama ng feedback. Inihayag ng battlefield Studios ang mga pangunahing lugar na maaaring asahan ng mga manlalaro na mag -ambag sa:
"Magsisimula kami sa pamamagitan ng pagsubok sa mga pangunahing haligi ng gameplay, kabilang ang pangunahing labanan at pagkawasak," paliwanag ng battlefield studio. "Pagkatapos ay lumipat kami sa pagbabalanse at puna sa aming mga armas, sasakyan, at gadget, na sa huli ay humahantong sa pagsasama ng lahat ng mga elementong ito sa aming mga mapa, mode, at pag -play ng iskwad." Kasama sa pagsubok ang dalawang itinatag na mga mode, pagsakop at tagumpay, na nagbibigay ng mga pagkakataon upang galugarin ang mga makabagong pagpapabuti.

Ang mga sentro ng Mode ng Conquest sa paligid ng mga malalaking labanan na nakatuon sa pagkuha ng mga puntos ng control (mga watawat). Ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya, nawawalan ng mga tiket sa respawn o kapag kinokontrol ng kaaway ang maraming mga watawat. Ang unang koponan upang maubos ang mga tiket ay natalo.
Ang mode ng Breakthrough ay naghahati sa mga manlalaro sa mga umaatake at tagapagtanggol. Nilalayon ng mga umaatake na makuha ang mga sektor, habang ang mga tagapagtanggol ay pumipigil sa kanilang pag -unlad. Ginagamit ang isang katulad na sistema ng tiket, kasama ang mga umaatake na muling nakakuha ng mga tiket sa pamamagitan ng pag -secure ng mga sektor at pagtanggal ng natitirang mga kaaway.
Sa wakas, ang battlefield Studios ay naghahanap ng feedback ng player upang pinuhin ang sistema ng klase sa mga larong battlefield sa hinaharap. Habang tiwala sa kanilang pag -unlad, kinikilala ng koponan ang napakahalagang kontribusyon ng feedback ng player: "Kami ay mahigpit na naglalaro, ngunit ang iyong puna ay makabuluhang mapabilis ang aming pag -unlad habang nagsusumikap kami para sa perpektong balanse ng form, pag -andar, at pakiramdam."