
Ang LocalThunk, isang solo developer na nagtatrabaho sa ilalim ng pseudonym, nakamit ang isang kahanga -hangang tagumpay sa kanilang laro Balatro noong 2024. Nagbebenta ng higit sa 5 milyong mga kopya, si Balatro ay naging isang tunay na sensasyong indie, na nanginginig ang industriya ng paglalaro at kumita ng maraming mga parangal sa mga parangal ng laro 2024. Ang antas ng tagumpay na ito ay ganap na hindi inaasahan, kapwa para sa developer at mga manlalaro na magkakatulad.
Sa una, inaasahan ng LocalThunk ang mga katamtamang mga pagsusuri, na hinuhulaan ang isang marka sa saklaw ng 6-7 dahil sa hindi kinaugalian na konsepto ng laro. Gayunpaman, ang isang nakamamanghang 91 na marka mula sa PC Gamer, na sinundan ng katulad na mataas na papuri mula sa iba pang mga kritiko, ay nagtulak sa Balatro sa isang kahanga -hangang 90 sa Metacritic at Opencritik. Ito ay isang malaking sorpresa sa LocalThunk, na inamin na sila ay personal na na -rate ang laro na hindi mas mataas kaysa sa isang 8.
Ang PlayStack, ang publisher, ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa tagumpay ng laro sa pamamagitan ng proactive press engagement bago ilabas. Gayunpaman, ang tunay na katalista ay labis na positibong marketing ng salita-ng-bibig, na nagreresulta sa mga benta na lumampas sa mga paunang pag-asa ng 10 hanggang 20 beses. Ang unang 24 na oras sa Steam ay nakakita ng isang hindi kapani -paniwalang 119,000 kopya na naibenta - isang karanasan na inilarawan ng developer bilang ang pinaka surreal moment ng kanilang buhay.
Ang labis na tagumpay ng Balatro ay iniwan ang tagalikha nito na hindi mag -alok ng isang tiyak na pormula para sa iba pang mga developer ng indie upang kopyahin ang tagumpay na ito.