
LocalThunk, solo, pracujący pod pseudonimem, osiągnął fenomenalny sukces w swojej grze Balatro w 2024 r. Sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy, Balatro stał się prawdziwym sensacją niezależną, wstrząsając branżą gier i zdobywając wiele nagród na nagrodach z gry 2024.
Początkowo LocalThunk przewidywał skromne recenzje, przewidując wynik w zakresie 6-7 ze względu na niekonwencjonalną koncepcję gry. Jednak oszałamiający wynik 91 od PC Gamer, a następnie podobnie wielką pochwałę innych krytyków, skłoniła Balatro do imponującego 90 na metakrytycznym i opencritic. To była ogromna niespodzianka dla Localthunk, który przyznał, że osobiście ocenią grę nie wyższą niż 8.
PlayStack, wydawca, odegrał kluczową rolę w sukcesie gry poprzez proaktywne zaangażowanie prasy przed wydaniem. Jednak prawdziwym katalizatorem był przeważnie pozytywny marketing ustny, co spowodowało sprzedaż przekraczającą początkowe prognozy o 10 do 20 razy. W pierwszych 24 godzinach na Steam sprzedano niesamowite 119 000 egzemplarzy - doświadczenie dewelopera opisanego jako najbardziej surrealistyczny moment swojego życia.
Przytłaczający sukces Balatro spowodował, że jego twórcy nie był w stanie zaoferować ostatecznej formuły dla innych niezależnych programistów do powtórzenia tego osiągnięcia.