Dom Aktualności Twórca Balatro nie spodziewał się takiego wielkiego sukcesu w swojej grze

Twórca Balatro nie spodziewał się takiego wielkiego sukcesu w swojej grze

Mar 18,2025 Autor: Aaron

Twórca Balatro nie spodziewał się takiego wielkiego sukcesu w swojej grze

LocalThunk, solo, pracujący pod pseudonimem, osiągnął fenomenalny sukces w swojej grze Balatro w 2024 r. Sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy, Balatro stał się prawdziwym sensacją niezależną, wstrząsając branżą gier i zdobywając wiele nagród na nagrodach z gry 2024.

Początkowo LocalThunk przewidywał skromne recenzje, przewidując wynik w zakresie 6-7 ze względu na niekonwencjonalną koncepcję gry. Jednak oszałamiający wynik 91 od PC Gamer, a następnie podobnie wielką pochwałę innych krytyków, skłoniła Balatro do imponującego 90 na metakrytycznym i opencritic. To była ogromna niespodzianka dla Localthunk, który przyznał, że osobiście ocenią grę nie wyższą niż 8.

PlayStack, wydawca, odegrał kluczową rolę w sukcesie gry poprzez proaktywne zaangażowanie prasy przed wydaniem. Jednak prawdziwym katalizatorem był przeważnie pozytywny marketing ustny, co spowodowało sprzedaż przekraczającą początkowe prognozy o 10 do 20 razy. W pierwszych 24 godzinach na Steam sprzedano niesamowite 119 000 egzemplarzy - doświadczenie dewelopera opisanego jako najbardziej surrealistyczny moment swojego życia.

Przytłaczający sukces Balatro spowodował, że jego twórcy nie był w stanie zaoferować ostatecznej formuły dla innych niezależnych programistów do powtórzenia tego osiągnięcia.

Najnowsze artykuły

18

2025-03

Wayne June, słynny narrator Darkest Dungeon, zmarł

https://imgs.qxacl.com/uploads/83/1738324859679cbb7b53813.png

Najciemniejsze lochy opłakuje utratę ukochanego narratora, Wayne Junethe Gaming Community, opłakuje utratę Wayne'a June, niezapomnianego głosu za narratorem w uznanej przez krytyków najciemniejszych serii lochów. Wiadomość o jego odejściu została udostępniona przez kanał społecznościowy Darkest Dungeon

Autor: AaronCzytanie:0

18

2025-03

Roblox: Kody podziemne War 2.0 (styczeń 2025)

https://imgs.qxacl.com/uploads/48/173698569267884c5c78886.jpg

Quick Linksall Underground War 2.0 Codeshow, aby wymienić kody w podziemnej wojnie 2.0underground War 2.0 Odkupienie tych CO

Autor: AaronCzytanie:0

18

2025-03

Ubisoft wnosi szum do Assassin's Creed Shadows… coś w rodzaju

https://imgs.qxacl.com/uploads/89/174183487367d24a7979a3a.jpg

Kolejne duże wydanie Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, przybywa w następny czwartek, a jego wyniki mogą znacząco wpłynąć na przyszłość firmy. Nowy film, zaskakująco oznaczony przez reklamę telewizyjną, został niedawno wydany na oficjalnym kanale YouTube w Ubisoft. Podczas gdy sam film jest niezaprzeczalnie przymocowany

Autor: AaronCzytanie:0

18

2025-03

Split Fiction pękła i wyciekła online wkrótce po wydaniu

https://imgs.qxacl.com/uploads/61/174130565067ca3732ab87a.jpg

Split Fiction, bardzo oczekiwana grę przygodową współpracy od twórcy IT, która wymaga dwóch, została piratowana zaledwie kilka dni po wydaniu 6 marca 2025 r. Na wielu platformach, w tym Steam. Pomimo uznania krytyków i pozytywnych recenzji Steam, brak solidnego DRM, w szczególności

Autor: AaronCzytanie:0