Ang mga nag-develop ng *Palworld *, Pocketpair, ay nakumpirma na ang mga kamakailang pag-update ng in-game ay ginawa bilang isang direktang tugon sa patuloy na demanda ng patent kasama ang Nintendo at ang Pokémon Company. Dahil ang pagsabog nitong unang bahagi ng 2024 na paglulunsad sa Steam at Xbox Game Pass, * Palworld * ay nasira ang mga talaan ng benta at iginuhit ang malawak na pansin para sa natatanging timpla ng kaligtasan ng crafting at mekanika ng koleksyon ng nilalang. Na -presyo sa $ 30 lamang, ang laro ay mabilis na naging isang kababalaghan sa kultura, kasama ang developer na si Takuro Mizobe na inamin na ang studio ay hindi handa para sa manipis na dami ng kita na nabuo nito.
Sa kabila ng labis na tagumpay, *Palworld *sa lalong madaling panahon natagpuan ang sarili sa ilalim ng pagsisiyasat, lalo na para sa pagkakahawig nito sa *Pokémon *. Habang maraming mga tagahanga ang nag -isip tungkol sa mga potensyal na paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagpasya na ituloy ang ligal na aksyon sa pamamagitan ng mga patent kaysa sa isang tradisyunal na paghahabol sa copyright. Ang kanilang demanda ay naghahanap ng 5 milyong yen (humigit -kumulang na $ 32,846) mula sa bulsa para sa bawat partido na kasangkot, kasama ang mga karagdagang pinsala at isang injunction na maaaring huminto sa karagdagang pag -unlad o pamamahagi ng *Palworld *.
Ang mga ligal na hamon ay nakakaimpluwensya sa disenyo ng laro
Noong Nobyembre 2024, kinilala ng Pocketpair ang tatlong patent na nakabase sa Japan na ito ay sinampahan-partikular na nauugnay sa mekanika na nakabase sa halimaw na batay sa larangan. Ito ay humantong sa pagpapalabas ng patch v0.3.11, na tinanggal ang kakayahang ipatawag ang mga pals sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga spheres ng pal, na pinapalitan ito sa halip na isang static na mekaniko na katabi ng player. Ang mga pagbabagong ito ay malawak na pinaghihinalaang ng mga manlalaro na maging reaksyon sa ligal na presyon, at kalaunan ay kinumpirma ng bulsa na ito ay totoo.
[TTPP]
Karamihan sa mga kamakailan -lamang, ang Patch v0.5.5 ay nagpakilala ng isa pang kompromiso sa gameplay: Ang gliding ngayon ay nangangailangan ng paggamit ng isang nakalaang item ng glider, sa halip na paganahin ng mga pals. Bagaman ang mga PAL ng koponan ay nagbibigay pa rin ng passive buffs sa panahon ng pag -gliding, ang mga manlalaro ay dapat na magdala ngayon ng isang glider sa kanilang imbentaryo upang maisagawa ang aksyon. Inilarawan ng PocketPair ang mga pagsasaayos na ito kung kinakailangang kompromiso na naglalayong maiwasan ang karagdagang pagkagambala sa pag -unlad ng laro ng laro at tinitiyak ang patuloy na pagkakaroon ng mga manlalaro sa buong mundo.
Opisyal na pahayag ni Pocketpair
Nais naming ipahayag ang aming taos -pusong pasasalamat at pagpapahalaga sa patuloy na suporta ng aming mga tagahanga sa nakalipas na ilang buwan. Humihingi kami ng paumanhin para sa hindi maibabahagi ang maraming impormasyon na nais namin, ngunit pinagkakatiwalaan namin na nauunawaan ng aming mga tagahanga kung gaano kahirap maging ganap na transparent habang patuloy ang paglilitis. Sa kasalukuyan, nananatili kaming kasangkot sa matagal na ligal na paglilitis tungkol sa sinasabing paglabag sa patent. Patuloy naming pinagtatalunan ang mga habol na ito at iginiit ang pagiging wasto ng mga patent na pinag -uusapan. Gayunpaman, kailangan nating gumawa ng ilang mga kompromiso upang maiwasan ang mga pagkagambala sa pag -unlad at pamamahagi ng Palworld.
Noong ika -30 ng Nobyembre, 2024, pinakawalan namin ang Patch v0.3.11 para sa Palworld. Inalis ng patch na ito ang kakayahang ipatawag ang mga pals sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga spheres ng pal at sa halip ay binago ito sa isang static na pagtawag sa tabi ng player. Maraming iba pang mga mekanika ng laro ay nabago din sa patch na ito. Tulad ng marami na nag -isip, ang mga pagbabagong ito ay talagang resulta ng patuloy na paglilitis. Ang lahat dito sa Pocketpair ay nabigo na ang pagsasaayos na ito ay dapat gawin, at lubos naming nauunawaan na maraming mga manlalaro ang nakakaramdam ng parehong pagkabigo. Sa kasamaang palad, dahil ang kahalili ay humantong sa isang mas malaking pagkasira ng karanasan sa gameplay para sa mga manlalaro, napagpasyahan na ang pagbabagong ito ay kinakailangan.
Bukod dito, ikinalulungkot namin na ipaalam sa aming mga manlalaro na sa pagpapatupad ng patch v0.5.5, dapat tayong gumawa ng isa pang kompromiso. Mula sa patch na ito, ang gliding ay isasagawa gamit ang isang glider kaysa sa mga pals. Ang mga pals sa koponan ng player ay magbibigay pa rin ng mga passive buffs sa gliding, ngunit ang mga manlalaro ay kakailanganin na magkaroon ng isang glider sa kanilang imbentaryo upang mag -glide.
Naiintindihan namin na ito ay magiging pagkabigo para sa marami, tulad ng para sa amin, ngunit inaasahan namin na maunawaan ng aming mga tagahanga na ang mga pagbabagong ito ay kinakailangan upang maiwasan ang karagdagang pagkagambala sa pagbuo ng Palworld.
Nais din naming palawakin ang aming paghingi ng tawad sa aming mga tagahanga para sa kakulangan sa ginhawa at nababahala ang patuloy na paglilitis na sanhi nito.
Nanatili kaming nakatuon sa pagbuo ng Palworld at paghahatid ng kapana -panabik na bagong nilalaman sa aming mga tagahanga.
Sa ngalan ng lahat sa Pocketpair at Team Palworld, salamat muli sa iyong patuloy na suporta.
Sa isang talakayan ng panel sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, si John "Bucky" Buckley, direktor ng komunikasyon at manager ng paglalathala sa Pocketpair, ay sumasalamin sa mga hamon na kinakaharap mula noong paglulunsad ng Palworld *. Nabanggit niya na ang demanda ng patent ay dumating bilang isang kumpletong sorpresa sa koponan, na naglalarawan nito bilang isang bagay na "hindi rin isaalang -alang." Tinalakay din ni Buckley ang mga maling paratang na nakapalibot sa paggamit ng AI at modelo ng pagnanakaw - mga komiks na mula nang ma -debunk o naatras ng mga una nang gumawa sa kanila.
Habang patuloy na ipinagtatanggol ng Pocketpair ang sarili nang ligal, ang kumpanya ay nananatiling nakatuon sa umuusbong * Palworld * sa isang pangmatagalang prangkisa. Sa kabila ng mga pag -aalsa, ang studio ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, na muling pinatunayan ang pangako nito sa parehong lumalagong fanbase at hinaharap na pagpapalawak ng IP sa pamamagitan ng bagong nabuo na Palworld Entertainment joint venture sa Sony.