Trang chủ Tin tức "Assassin's Creed: 10 vòng xoắn lịch sử"

"Assassin's Creed: 10 vòng xoắn lịch sử"

Mar 26,2025 Tác giả: Aaliyah

Ubisoft đã một lần nữa kích hoạt Animus, lần này đưa người chơi đến thời kỳ Sengoku của Nhật Bản trong Assassin Creed Shadows. Trò chơi giới thiệu các nhân vật lịch sử từ năm 1579, chẳng hạn như Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide và Samurai Yasuke châu Phi, người phục vụ Oda Nobunaga. Như với các mục trước trong sê -ri, những nhân vật này được dệt thành một câu chuyện kể thực tế với tiểu thuyết, khám phá các chủ đề trả thù, phản bội và giết người. Mặc dù trò chơi bao gồm một cái gật đầu hài hước cho việc thu thập XP và vũ khí cấp vàng, nhưng điều quan trọng cần nhớ là Assassin Creed bắt nguồn từ tiểu thuyết lịch sử, tạo ra một câu chuyện âm mưu khoa học viễn tưởng về một xã hội bí mật nhằm kiểm soát thế giới bằng cách sử dụng sức mạnh thần bí của một nền văn minh tiền nhân.

Mặc dù môi trường thế giới mở của Ubisoft được nghiên cứu tỉ mỉ và truyền cảm hứng trong lịch sử, nhưng chúng không được dự định là bài học lịch sử. Các nhà phát triển thay đổi một cách sáng tạo các sự kiện lịch sử để tăng cường cách kể chuyện. Dưới đây là mười trường hợp đáng chú ý trong đó Assassin Creed đã tinh nghịch viết lại lịch sử:

Assassins vs Templars War

Assassins vs Templars War Xung đột trung tâm giữa trật tự của các sát thủ và Hiệp sĩ Templar là hoàn toàn hư cấu. Trong lịch sử, không có bằng chứng về một cuộc chiến như vậy; Cả hai nhóm tồn tại trong các cuộc thập tự chinh, nhưng các tương tác của họ là tối thiểu và không được điều khiển về mặt tư tưởng. Sê -ri Assassin Creed một cách sáng tạo sử dụng phông nền này để dệt một câu chuyện hấp dẫn, mặc dù nó khác xa với thực tế lịch sử.

Borgias và Giáo hoàng siêu cường của họ

Borgias và Giáo hoàng siêu cường của họ Trong Assassin Creed 2 và Brotherhood, gia đình Borgia, do Giáo hoàng Alexander VI (Rodrigo Borgia) dẫn đầu, được miêu tả là con rối của trật tự Templar. Trong khi Borgias thực sự gây tranh cãi, nhưng sự miêu tả của trò chơi về họ là những nhân vật phản diện với khát vọng siêu nhiên là một sự khởi đầu đáng kể từ lịch sử. Cuộc đối đầu kịch tính giữa Ezio và Giáo hoàng dưới thời Vatican là một khoảnh khắc trò chơi ly kỳ, nhưng hoàn toàn hư cấu.

Machiavelli, kẻ thù của Borgias

Machiavelli, kẻ thù của Borgias Niccolò Machiavelli, được miêu tả là đồng minh và lãnh đạo của Cục Assassin của Ý, là một tự do sáng tạo được Ubisoft thực hiện. Trong thực tế, những triết lý chính trị của Machiavelli và mối quan hệ của anh ta với Borgias, người mà anh ta tôn trọng, không phù hợp với câu chuyện của trò chơi. Sự miêu tả của anh ta như một sát thủ chiến đấu chống lại chính quyền mâu thuẫn với lập trường lịch sử của anh ta về quản trị mạnh mẽ.

Leonardo da Vinci đáng kinh ngạc và máy bay của anh ấy

Leonardo da Vinci đáng kinh ngạc và máy bay của anh ấy Assassin's Creed 2 thể hiện một mối liên kết mạnh mẽ giữa Ezio và Leonardo da Vinci, nắm bắt sự lôi cuốn và dí dỏm của Polymath. Tuy nhiên, trò chơi làm thay đổi dòng thời gian du lịch của Da Vinci và mang lại sự sống cho những phát minh khái niệm của ông, chẳng hạn như một cỗ máy bay. Trong khi những thiết kế này có tầm nhìn, không có bằng chứng lịch sử nào cho thấy chúng được xây dựng hoặc sử dụng.

Bữa tiệc trà Boston đẫm máu

Bữa tiệc trà Boston đẫm máu Đảng trà Boston trong Assassin's Creed 3 đã biến một cuộc biểu tình ôn hòa thành một cuộc đối đầu bạo lực. Trong lịch sử, không ai chết trong sự kiện này, nhưng trong trò chơi, nhân vật chính Connor và các đồng minh của anh ta tham gia vào một cuộc giao tranh chết người với những người bảo vệ người Anh. Ngoài ra, trò chơi cho thấy Samuel Adams đã chủ mưu sự kiện này, một tuyên bố rằng các hồ sơ lịch sử không được hỗ trợ một cách thuyết phục.

Mohawk đơn độc

Mohawk đơn độc Connor, nhân vật chính của Assassin Creed 3, là một người Mohawk chiến đấu bên cạnh những người yêu nước, mâu thuẫn với các liên minh lịch sử. Bộ lạc Mohawk đã liên minh với người Anh trong Chiến tranh Cách mạng. Trong khi những trường hợp hiếm hoi như Louis Cook tồn tại, câu chuyện của Connor đại diện cho một kịch bản "What If" thêm chiều sâu cho câu chuyện của trò chơi.

Cuộc cách mạng Templar

Cuộc cách mạng Templar Người đứng đầu của Assassin Creed Unity về cuộc cách mạng Pháp như một âm mưu của Templar là một sự sai lệch đáng kể từ lịch sử. Trò chơi cho thấy cuộc cách mạng được thiết kế bởi các Templar, bao gồm một cuộc khủng hoảng thực phẩm được sản xuất, trong khi thực tế, đó là một sự kiện phức tạp được thúc đẩy bởi các thảm họa tự nhiên và sự bất mãn rộng rãi.

Vụ giết người gây tranh cãi của vua Louis 16

Vụ giết người gây tranh cãi của vua Louis 16 Việc xử tử vua Louis 16 trong sự thống nhất của Assassin Creed được mô tả là một cuộc bỏ phiếu chặt chẽ bị ảnh hưởng bởi một Templar, trong khi trong lịch sử, đó là một quyết định đa số rõ ràng. Trò chơi cũng hạ thấp nỗ lực của nhà vua để chạy trốn khỏi Pháp và những nguyên nhân rộng lớn hơn của cuộc cách mạng, đưa ra một cái nhìn nhẹ nhàng hơn về tầng lớp quý tộc Pháp.

Jack the Assassin

Jack the Assassin Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper như một sát thủ lừa đảo tìm kiếm sự kiểm soát đối với tình huynh đệ London. Vòng xoắn kể chuyện này thêm một lớp kịch tính vào nhân vật lịch sử, người vẫn không xác định được và tội ác của họ không bao giờ liên quan đến những âm mưu như vậy.

Vụ ám sát bạo chúa Julius Caesar

Vụ ám sát bạo chúa Julius Caesar Nguồn gốc của Assassin Creed Reimagines của Julius Caesar như một cuộc chiến chống lại một nhà lãnh đạo proto-Templar. Trò chơi đơn giản hóa bối cảnh chính trị phức tạp của thời đại và đóng khung cái chết của Caesar như một chiến thắng, bỏ qua những hậu quả lịch sử dẫn đến sự sụp đổ của Cộng hòa La Mã và sự trỗi dậy của Đế chế.

Sê -ri Assassin Creed đã rất lâu để tạo ra những thế giới lịch sử nhập vai, nhưng những thế giới này thường được tô điểm cho mục đích kể chuyện. Là tiểu thuyết lịch sử, các trò chơi pha trộn các yếu tố thực tế với các quyền tự do sáng tạo, mang đến cho người chơi một trải nghiệm ly kỳ hơn là một bộ phim tài liệu lịch sử. Những ví dụ yêu thích của bạn về Assassin Creed uốn cong những sự thật lịch sử là gì? Chia sẻ chúng trong các ý kiến.

Bài viết mới nhất

30

2025-03

Konami tiết lộ trò chơi Suikoden di động: Star Leap

https://imgs.qxacl.com/uploads/16/174112212367c76a4b50ede.jpg

Tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt game nhập vai mang tính biểu tượng: Suikoden đang trở lại với Suikoden Star Leap, một game nhập vai di động mới được phát triển bởi Konami và Mythril. Được thiết lập để ra mắt trên Android và iOS, trò chơi miễn phí này chưa có ngày phát hành cụ thể

Tác giả: AaliyahĐọc:1

30

2025-03

Tarkir's Dragonstorm được tiết lộ trong Magic: The Gathering Preview

https://imgs.qxacl.com/uploads/41/174241089367db148d8ecb7.jpg

Phép thuật được mong đợi nhiều: Bộ Gathering, Tarkir: Dragonstorm, được thiết lập để ra mắt vào ngày 11 tháng 4 và hiện có sẵn để đặt hàng trước. Sự bổ sung ly kỳ này cho Vũ trụ Magic đưa người chơi trở lại mặt phẳng của Tarkir, một vương quốc tràn ngập những sinh vật mới mạnh mẽ, những gương mặt quen thuộc và tôi sáng tạo

Tác giả: AaliyahĐọc:1

30

2025-03

Phantom Brave và Disgaea: Tương tự nhưng độc đáo về mặt chiến thuật

https://imgs.qxacl.com/uploads/05/1738152071679a18874e885.jpg

Mặc dù Phantom Brave có thể không đạt đến đỉnh cao của sự nổi tiếng như Disgaea, nhưng nó thường bị hiểu lầm là quá phức tạp. Trong thực tế, người hâm mộ của Disgaea sẽ tìm thấy nhiều cơ chế quen thuộc trong Phantom Brave và phần tiếp theo của nó, Phantom Brave: The Lost Hero. Cả hai trò chơi đều chia sẻ các yếu tố chiến thuật mà r

Tác giả: AaliyahĐọc:1

30

2025-03

'Trò chơi thuyền' của Supercell tìm kiếm người thử nghiệm Alpha

https://imgs.qxacl.com/uploads/06/174061451667bfab742a3be.jpg

Supercell, những kẻ chủ mưu đằng sau các bản hit như Clash of Clans và Brawl Stars, đã lặng lẽ làm việc trong một dự án mới. Bây giờ, họ đã nâng bức màn một chút để tiết lộ "trò chơi thuyền", và họ đang mời người chơi tham gia thử nghiệm Alpha đầu tiên của họ. Nếu bạn tò mò, hãy tiếp tục đọc để tìm hiểu thêm. Anno

Tác giả: AaliyahĐọc:1