Nhà biên kịch đứng sau bộ ba phim Blade của Wesley Snipes đã bày tỏ sẵn sàng hỗ trợ chủ tịch Marvel Studios, Kevin Feige, trong việc hồi sinh dự án tái khởi động MCU bị đình trệ của Mahershala Ali.Dự
Tác giả: LillianĐọc:1
Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đang ngừng hoạt động do trò chơi không đáp ứng kỳ vọng của công ty và không tạo ra thu nhập đủ. Lặn sâu hơn vào tuyên bố của Giám đốc điều hành Mountaintop Studios và những lý do đằng sau việc đóng cửa.
Phân chia Spectre FPS Spectre được thiết lập để đóng các máy chủ sau sáu tháng sau khi ra mắt, vì cả mùa đầu tiên và đầu tay console đã không đạt được mục tiêu của công ty. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của Spectre Divide đã chia sẻ một thông điệp với người hâm mộ của họ, chi tiết về trạng thái hiện tại của trò chơi và công ty.
Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios Nate Mitchell bày tỏ lòng biết ơn của mình, nói: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Chúng tôi vô cùng biết ơn về sự tích cực và hỗ trợ mà bạn đã thể hiện trong thời gian ngắn này.
Công ty ban đầu đã chứng kiến Promise, tự hào với hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất khoảng 10.000 trên tất cả các nền tảng trong tuần đầu tiên. Tuy nhiên, khi thời gian trôi qua, số lượng người chơi tích cực và doanh thu giảm dần, khiến việc tiếp tục vận hành Spectre Divide và Studio không bền vững.
Một báo cáo từ The Verge vào tháng 12 năm 2024 đã nêu bật các cuộc đấu tranh tài chính của Mountaintop Studios, lưu ý rằng việc ra mắt giao diện điều khiển và phần 1 là những nỗ lực quan trọng để hồi sinh trò chơi. Giám đốc trò chơi của Spectre Divide Lee Horn đã đề cập rằng mặc dù có những nỗ lực tiếp thị, các vấn đề về máy chủ khi ra mắt đã cản trở đáng kể động lực của trò chơi. Mitchell tiếp tục giải thích: "Nếu người chơi không tham gia vào phần 1 như chúng tôi hy vọng, chúng tôi sẽ cần nghiêm túc xem xét liệu có nên tiếp tục hay không, hoặc nếu phản hồi cho thấy đây không phải là điều mà người chơi muốn."
Phân chia Spectre dự kiến sẽ ngoại tuyến trong vòng 30 ngày. Công ty có kế hoạch vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và hoàn lại tiền cho số tiền chi tiêu kể từ phần 1. Thông tin chi tiết hơn sẽ được đưa ra.
Thông báo từ MountaintoP Studios đã gây bất ngờ cho nhiều người hâm mộ, đặc biệt là sau khi công ty quyên góp thành công 30 triệu đô la tài trợ cho năm trước. Trong một bài đăng năm 2024 LinkedIn, hãng phim nhấn mạnh rằng các quỹ đến từ các nhà đầu tư hàng đầu, bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác.
Mặc dù đầu tư đáng kể này, Mitchell thừa nhận: "Chúng tôi đã khám phá mọi lựa chọn để tiếp tục, bao gồm tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và thậm chí là một vụ mua lại. Thật không may, không có gì trong số này làm việc.
Anh ấy tiếp tục, "Mục đích của chúng tôi là tạo ra một thứ gì đó sáng tạo và độc đáo trong một thể loại bão hòa, mang các cầu thủ lại với nhau để có những trải nghiệm đáng nhớ. Chúng tôi đã giới thiệu một phong cách nghệ thuật mới và vũ trụ, và hợp tác với một số anh hùng trong ngành của chúng tôi.
Spectre Divide gia nhập hàng ngũ của các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác đã đấu tranh để tồn tại, như Multiversus, Babylon's Fall, Concord, và hủy bỏ các tựa game như The Last of Us Online và trò chơi dịch vụ trực tiếp của God of War được báo cáo.
Giám đốc điều hành Nate Mitchell xác nhận rằng Mountaintop Studios sẽ ngừng hoạt động vào cuối tuần. Bất chấp những nỗ lực của họ, hãng phim đã cạn kiệt nguồn tài chính của mình.
Mitchell tuyên bố: "Kể từ khi ra mắt PC, chúng tôi đã kéo dài vốn còn lại của mình càng nhiều càng tốt, nhưng chúng tôi hiện đang hết tài trợ để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."