首頁 新聞 “鮑德爾的大門3出版商敦促開發人員'成為海盜',以淘汰生物生物”

“鮑德爾的大門3出版商敦促開發人員'成為海盜',以淘汰生物生物”

Mar 28,2025 作者: Jacob

“鮑德爾的大門3出版商敦促開發人員'成為海盜',以淘汰生物生物”

Bioware最近的裁員是備受期待的《龍時代:面紗》背後的創作者,引發了人們廣泛討論遊戲行業的現狀。這些裁員揭示了公司面臨的挑戰和決​​定,促使行業領導者對此事發表意見。

Larian Studios的出版總監Michael Daus一直在社交媒體上發表有關裁員問題的聲音。他認為,重視員工至關重要,而這樣的決定的責任應落在那些製造他們的人而不是常規勞動力上。道斯強調將機構知識保留在開發團隊中的重要性,這對於未來項目的成功至關重要。

他批評了“修剪脂肪”或減少冗餘的共同公司理由,尤其是在公司面臨財務困難時。 Daus質疑這種積極的效率措施的必要性,尤其是當它們不斷導致一系列成功的遊戲發行時。他建議這些裁員代表了一種極端的削減成本形式,該形式無法解決根本問題。

道斯指出,高級管理層制定的策略通常是真正的問題,但是較低級別的員工首當其衝。他幽默地表明,應該像海盜船一樣對視頻遊戲公司進行管理,在那裡,船長(合成上層管理人員)將對船上的方向和成功負責。

這場持續的辯論凸顯了在遊戲行業採用更可持續和以員工為中心的方法的必要性,在該行業中,人力資本的價值得到了認可和保留,而不是為短期的財務收益而犧牲。

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