
Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但增強了異步功能
FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》將不包含《Soulsborne》係列的主要內容——遊戲內消息係統。 遊戲總監石崎純也表示,這個決定純粹是出於實際考慮。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,玩家沒有足夠的時間閱讀和編寫消息。
異步消息係統是 FromSoftware 遊戲的標誌,無論是提供有用的提示、有趣的誤導還是幽默的觀察,在促進社區互動方麵發揮了重要作用。 然而,將其排除在 Nightreign 之外的目的是為了創造更精簡、更激烈的遊戲體驗。
盡管有這一遺漏,Nightreign 將保留並增強其他異步功能。 例如,血跡係統將得到顯著改進,讓玩家能夠從他人的死亡中吸取教訓,甚至掠奪倒下的同伴。
FromSoftware 對 Nightreign 的願景是一款“壓縮的 RPG”,優先考慮激烈的、多人驅動的動作,並盡量減少停機時間。這一重點以及遊戲的三天結構解釋了刪除消息係統的決定。 我們的目標是提供更加專注、多樣化的體驗。
該遊戲在 TGA 2024 上發布,目前計劃於 2025 年發布,但具體日期尚未公布。