O roteirista por trás da trilogia Blade de Wesley Snipes expressou disposição para ajudar o presidente da Marvel Studios, Kevin Feige, a reviver o reinício parado do MCU com Mahershala Ali.O aguardado
Autor: NoahLeitura:3
Elden Ring Nightreign: sem mensagens no jogo, mas com recursos assíncronos aprimorados
FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não incluirá o sistema de mensagens do jogo, um elemento básico da série Soulsborne. Esta decisão, segundo a diretora do jogo Junya Ishizaki, é puramente prática. O design acelerado e focado no multijogador do Nightreign, com sessões de jogo previstas em torno de 40 minutos de duração, não deixa tempo suficiente para os jogadores lerem e escreverem mensagens.
O sistema de mensagens assíncronas, uma marca registrada dos títulos da FromSoftware, tem sido fundamental para promover a interação da comunidade, seja oferecendo dicas úteis, orientações divertidas ou observações humorísticas. No entanto, sua exclusão do Nightreign visa criar uma experiência de jogo mais simplificada e intensa.
Apesar dessa omissão, Nightreign manterá e aprimorará outros recursos assíncronos. O sistema de manchas de sangue, por exemplo, será significativamente melhorado, permitindo aos jogadores aprender com as mortes dos outros e até mesmo saquear os seus homólogos caídos.
A visão da FromSoftware para Nightreign é um “RPG compactado”, priorizando ação intensa e multijogador com tempo de inatividade mínimo. Esse foco, junto com a estrutura de três dias do jogo, explica a decisão de remover o sistema de mensagens. O objetivo é uma experiência mais focada e variada.
O jogo, revelado na TGA 2024, está atualmente previsto para ser lançado em 2025, embora uma data específica ainda não tenha sido anunciada.