
Elden Ring Nightreign:没有游戏内消息,但增强了异步功能
FromSoftware 已确认《Elden Ring Nightreign》将不包含《Soulsborne》系列的主要内容——游戏内消息系统。 游戏总监石崎纯也表示,这个决定纯粹是出于实际考虑。 Nightreign 的快节奏、注重多人游戏的设计,预计游戏时间约为 40 分钟,玩家没有足够的时间阅读和编写消息。
异步消息系统是 FromSoftware 游戏的标志,无论是提供有用的提示、有趣的误导还是幽默的观察,在促进社区互动方面发挥了重要作用。 然而,将其排除在 Nightreign 之外的目的是为了创造更精简、更激烈的游戏体验。
尽管有这一遗漏,Nightreign 将保留并增强其他异步功能。 例如,血迹系统将得到显着改进,让玩家能够从他人的死亡中吸取教训,甚至掠夺倒下的同伴。
FromSoftware 对 Nightreign 的愿景是一款“压缩的 RPG”,优先考虑激烈的、多人驱动的动作,并尽量减少停机时间。这一重点以及游戏的三天结构解释了删除消息系统的决定。 我们的目标是提供更加专注、多样化的体验。
该游戏在 TGA 2024 上发布,目前计划于 2025 年发布,但具体日期尚未公布。