
俠盜獵車手3的標誌性電影相機:火車出乎意料的遺產
俠盜獵車手係列的現象電影攝像頭角度歸功於一個令人驚訝的平凡來源:在Grand Theft Auto 3中的“無聊”火車騎行。該功能創作的場景故事。
Vermeij是一名資深人士,他為包括GTA 3,Vice City,San Andreas和GTA 4在內的幾個GTA冠軍做出了貢獻,一直在他的博客和Twitter上共享開發軼事。 他的最新啟示詳細介紹了電影攝像頭的起源,這是該係列的主食以來,自3D首次亮相以來。
最初,Vermeij發現了單調的遊戲中火車旅程。 他考慮允許玩家跳過它,但是技術限製(流問題)阻止了這一點。 他的解決方案? 他實施了一個相機,該相機在火車軌道沿著火車軌道的觀點之間動態轉移,從而增強了原本沉悶的體驗。 該想法的意外成功導致了它在同事建議采用相同的方法後,改編了汽車駕駛,從而導致了該功能廣泛的采用和持久的受歡迎程度。 Vermeij回憶說,該團隊發現了結果“令人驚訝的娛樂性。”
雖然攝像機在Vice City保持不變,但另一個開發人員在聖安德烈亞斯進行了修訂。一個粉絲甚至展示了沒有電影攝像頭的原始火車旅程會是什麼樣子,促使Vermeij澄清了這次旅行將類似於火車馬車的標準,略有升高的後視。
Vermeij最近的貢獻還包括驗證GTA泄漏的細節,證實了GTA 3的廢棄在線模式的存在。需要。 泄漏的設計文件展示了此未實現的在線組件的角色創建,在線任務和進步係統的計劃。