首頁 新聞 流亡道路2開發的道路揭示了“主要是負面”蒸汽評論中的緊急更新

流亡道路2開發的道路揭示了“主要是負面”蒸汽評論中的緊急更新

May 13,2025 作者: Aaliyah

流放2開發人員磨齒輪遊戲(GGG)的道路已經推出了一系列緊急更新,以應對社區對狩獵擴張的曙光的反對。該更新於本月初發布,引入了重大變化,許多玩家感到過分放慢了遊戲,導致Steam用戶評論的下降至“大部分為負”。

狩獵更新的曙光增加了新的Huntress課程,該課程為混合近戰設計,並與Spear和Buckler一起戰鬥,以及五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,吉塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉奇(Lich)。此外,它帶來了一百多個新的獨特物品和擴展的製作選項。但是,社區的反應絕大多數是負面的,由於步伐緩慢和其他變化,玩家將游戲玩法描述為“總體障礙”。

在過去一個月中,關於Steam的最受歡迎的評論之一強調了問題,例如延長的老闆戰鬥,低技能損失和遊戲的整體不穩定。另一項負面評論表明,該遊戲現在迎合那些喜歡“幾乎沒有獎勵的懲罰”的玩家。玩家對較大的地圖尺寸,動作較慢和強迫組合遊戲表達了挫敗感,他們認為,根據他們的首選遊戲風格,他們感到限制了構建角色的自由。

為了響應反饋,GGG推出了一個新的補丁,該版本為0.2.0E,定於4月11日發布。此更新重點介紹了幾個關鍵領域:

怪物速度變化:

  • 調整對各種怪物的調整,以防止球員遇到壓倒性的球員,包括在近戰攻擊期間改變中斷事件以及從快速怪物中刪除急速光環。
  • 使徒行傳1、2和3中怪物的具體更改旨在降低其速度和侵略性,從而在戰鬥中為玩家提供了更多呼吸空間。

老闆更改:

  • 修改毒蛇納普茨(Viper Napuatzi)和烏克斯馬爾(Uxmal)等挑戰的老闆,以使他們的戰鬥不那麼令人沮喪,更易於管理。

玩家奴才改變:

  • 對奴才的調整會恢復計時器,以防止長時間的等待時間和改善奴才的可用性和運動。

其他玩家平衡:

  • 對球員技能和機制的額外調整,包括集會支持和修復特定的提升能力。

製作更改:

  • 完成施法器武器mod和引入新系統以獲取元素符文。

績效改進:

  • 優化地面樹葉以增強遊戲性能。

該補丁還概述了周末之後要實施的未來更改,例如增強魅力系統的功能以及引入新的藏匿選項卡親和力和地圖集書籤,以提供更好的項目和地圖管理。

問題仍然是這些變化是否足以解決社區的關注並恢復遊戲的地位。流放2的道路在發射時取得了巨大的成功,但這也帶來了影響流亡道路1的發展的挑戰,這繼續擁有專門的球員群。

最新文章

10

2026-02

PlayStation Plus 2025年5月精選陣容或將收錄《直到黎明》重製版

有消息傳出,2025年5月的PlayStation Plus免費遊戲其中之一似乎已經浮出水面。雖然索尼尚未證實,但傳聞指出,青少年恐怖冒險遊戲《Until Dawn》將在5月作為免費下載提供給PlayStation用戶。主視覺圖暗示可能是《Until Dawn Remastered》版本而非2014年的原作,但詳細資訊仍不明確;我們將在獲得確認後提供更新。PlayStation Plus是針對PlayStation主機的線上遊戲服務,為會員提供每月免費遊戲、限時試玩、線上多人遊戲以及專屬折扣。它

作者: Aaliyah閱讀:1

09

2026-02

任天堂 Switch 2 必備指南:精選頂尖攜帶型效能神器

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/682512bc8749a.webp

任天堂 Switch 2 於 6 月 5 日發售。雖然它專為便攜遊玩而設計,但任天堂官方表示在重度遊戲過程中,其電池續航力最低僅有「2 小時」。這對於早上的通勤來說足夠了,但對於長途飛行或長時間遠離電源插座的情況,一個可靠的充電器 (行動電源) 就變得至關重要。Switch 2 搭載了眾多新的硬體功能,但它仍然是一款透過 USB-C 充電的移動設備。因此,幾乎任何現代的行動電源都適用於這款遊戲機。專為 Switch 2 設計的特殊行動電源無疑很快就會上市。例如,Genki 正在開發一款磁吸式行動

作者: Aaliyah閱讀:1

08

2026-02

《魔物獵人:荒野》靈感源自《FFXIV》與《巫師3》

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

《魔物獵人 Wilds》為這系列帶來了大量的變革、新穎的特色以及生活品質的提升。然而,你可能會驚訝地發現,這款龐大新作的基礎,其實是在《魔物獵人 世界》的跨界合作期間奠定的。具體來說,《最終幻想XIV》總監吉田直樹在FFXIV合作活動期間的反饋,以及玩家對《巫師3》跨界合作的熱烈反應,都直接塑造了《魔物獵人 Wilds》中的新遊戲機制。簡而言之,與吉田P(Yoshi-P)在協調FFXIV跨界合作時的討論,啟發了對《魔物獵人 Wilds》抬頭顯示器的調整:在玩家執行攻擊時,螢幕上會顯示攻擊名稱。與

作者: Aaliyah閱讀:1

08

2026-02

Steam 遭轟炸式負評 玩家不滿PC版「內容審查」

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/68652dd94c03e.webp

《Ready or Not》這款由VOID Interactive開發的戰術第一人稱射擊遊戲,正面臨Steam上的負評轟炸。這波反彈源於遊戲為配合家用主機平台發行而進行的修改。VOID在Steam上的一份聲明中解釋,為了7月15日的主機版發行,他們必須對遊戲中的血腥、裸露、暴力,以及「虐待兒童」的描繪進行調整。為了避免維護多個擁有不同資源與機制的遊戲版本——這將增加遊戲錯誤的風險——團隊也對PC版本的部分內容進行了修訂。開發團隊強調:「在整個主機移植過程中,我們已盡最大努力,僅在我們的第一方合作

作者: Aaliyah閱讀:1