Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) hat eine Reihe von Notfallaktualisierungen als Reaktion auf die Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung der Jagdweiterung eingeführt. Das Anfang dieses Monats veröffentlichte Update führte zu erheblichen Änderungen, die viele Spieler empfanden, dass das Spiel übermäßig verlangsamte, was zu einem Rückgang der Dampf -Benutzer -Bewertungen auf "meist negative" führte.
Das Morgendämmerung des Hunt -Update fügte die neue Huntress -Klasse hinzu, die für Hybrid -Nahkampf und Fernkampf mit Spear und Buckler sowie fünf neue Ascension -Klassen entwickelt wurde: der Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich. Darüber hinaus brachte es über hundert neue einzigartige Gegenstände und erweiterte Handwerksoptionen. Die Reaktion der Community war jedoch überwältigend negativ, wobei die Spieler das Gameplay aufgrund des verlangsamten Tempos und anderer Veränderungen als "totaler Slog" beschrieb.
In einer der am häufigsten aufgenommenen Bewertungen zu Steam im vergangenen Monat wurden Probleme wie verlängerte Bosskämpfe, niedrige Fähigkeiten und allgemeine Instabilität des Spiels hervorgehoben. Eine weitere negative Bewertung deutete darauf hin, dass das Spiel nun an Spieler richtet, die "gerne für wenig bis gar keine Belohnung bestraft werden". Die Spieler drückten Frustration über größere Kartengrößen, langsamere Bewegung und das erzwungene Combo -Gameplay aus, die ihre Freiheit beschränkt hatten, Charaktere gemäß ihrem bevorzugten Playstyle aufzubauen.
Als Reaktion auf das Feedback hat GGG einen neuen Patch vorgestellt, Version 0.2.0e, das am 11. April veröffentlicht werden soll. Dieses Update konzentriert sich auf mehrere Schlüsselbereiche:
Monstergeschwindigkeit ändert sich:
- Anpassungen an verschiedenen Monstern, um überwältigende Begegnungen des Spielers zu verhindern, einschließlich Änderungen bei den Interrupt -Ereignissen bei Nahkampfangriffen und der Entfernung der Eile -Aura von schnellen Monstern.
- Spezifische Änderungen an Monstern in Apostelgeschichte 1, 2 und 3 zielten darauf ab, ihre Geschwindigkeit und Aggression zu verringern und den Spielern im Kampf mehr Atemraum zu bieten.
Boss ändert sich:
- Modifikationen an herausfordernden Chefs wie Viper Napuachti und Uxmal, um ihre Kämpfe weniger frustrierend und überschaubarer zu machen.
Veränderungen des Spielers Minion:
- Anpassungen an Minion -Wiederbelebung Timer, um lange Wartezeiten und Verbesserungen der Usabilität und Bewegung von Minion zu verhindern.
Andere Spielerbilanz:
- Zusätzliche Änderungen an den Spielerfähigkeiten und -mechanikern, einschließlich der Rallye -Unterstützung und der Behebung spezifischer Aufstiegsfähigkeiten.
Änderungen erstellen:
- Fertigstellung von Caster Weapon Mods und die Einführung eines neuen Systems zum Erhalten von Elementarläufen.
Leistungsverbesserungen:
- Optimierungen zum Boden der Laub zur Verbesserung der Spielleistung.
Der Patch beschreibt auch zukünftige Änderungen, die nach dem Wochenende implementiert werden sollen, z. B. Verbesserungen des Charm -Systems und die Einführung neuer Affinitäten und Atlas -Lesezeichen für ein besseres Element und Kartenmanagement.
Es bleibt die Frage, ob diese Änderungen ausreichen werden, um die Bedenken der Community auszuräumen und das Ansehen des Spiels wiederherzustellen. Der Path of Exile 2 hat beim Start erheblich erfolgreich gewesen, aber dies hat auch Herausforderungen mit sich gebracht, die sich auf die Entwicklung des PATH OF Exile 1 ausgewirkt haben, der weiterhin eine engagierte Spielerbasis hat.