Path of Exile 2 développeur Gringing Gear Games (GGG) a déployé une série de mises à jour d'urgence en réponse à la réaction communautaire contre l'expansion de l'aube de la chasse. La mise à jour, qui a été publiée plus tôt ce mois-ci, a introduit des changements importants que de nombreux joueurs ont estimé que le jeu a ralenti excessivement, ce qui a conduit à une baisse des critiques des utilisateurs Steam à «principalement négatif».
La mise à jour de Dawn of the Hunt a ajouté la nouvelle classe de chasseresse, conçue pour la mêlée hybride et le combat à distance avec Spear et Buckler, ainsi que cinq nouvelles classes d'ascension: le ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich. De plus, il a apporté plus d'une centaine de nouveaux articles uniques et des options de fabrication élargies. Cependant, la réaction de la communauté était extrêmement négative, les joueurs décrivant le gameplay comme un "slog total" en raison du ralentissement et d'autres changements.
L'une des critiques les plus votées sur Steam au cours du mois dernier a mis en évidence des problèmes tels que les combats de boss allongés, les dégâts de faibles compétences et l'instabilité globale du jeu. Une autre revue négative a suggéré que le jeu s'adresse désormais aux joueurs qui aiment être "punis pour peu ou pas de récompense". Les joueurs ont exprimé leur frustration à l'égard des tailles de carte plus grandes, des mouvements plus lents et du gameplay combo forcé, ce qu'ils ont senti limité leur liberté de construire des personnages en fonction de leur style de jeu préféré.
En réponse aux commentaires, GGG a introduit un nouveau correctif, la version 0.2.0e, qui sera publiée le 11 avril. Cette mise à jour se concentre sur plusieurs domaines clés:
Changements de vitesse du monstre:
- Ajustements à divers monstres pour empêcher les rencontres écrasantes des joueurs, y compris les modifications des événements d'interruption lors des attaques de mêlée et la suppression de l'aura de la hâte des monstres rapides.
- Des modifications spécifiques des monstres dans les actes 1, 2 et 3, visaient à réduire leur vitesse et leur agression, donnant ainsi aux joueurs plus de respiration pendant le combat.
Modifications du boss:
- Les modifications de patrons contestants comme Viper Napuatzi et Uxmal pour rendre leurs combats moins frustrant et plus gérables.
Minion des joueurs Modifications:
- Les ajustements des timeurs de la Minion revivent pour éviter de longues périodes d'attente et des améliorations à la convivialité et au mouvement des MINIONS.
Autre équilibre des joueurs:
- Ajustements supplémentaires aux compétences et à la mécanique des joueurs, y compris la prise en charge du rallye et les corrections de capacités d'ascendant spécifiques.
Modifications de fabrication:
- Achèvement des mods d'armes Caster et l'introduction d'un nouveau système pour obtenir des runes élémentaires.
Améliorations des performances:
- Optimisations au feuillage au sol pour améliorer les performances du jeu.
Le correctif décrit également les changements futurs à mettre en œuvre après le week-end, tels que les améliorations du système de charme et l'introduction de nouvelles affinités d'onglet Stash et de signets Atlas pour une meilleure gestion des articles et des cartes.
La question demeure de savoir si ces changements seront suffisants pour répondre aux préoccupations de la communauté et restaurer la position du jeu. Path of Exile 2 a connu un succès significatif au lancement, mais cela a également apporté des défis qui ont eu un impact sur le développement de la voie de l'exil 1, qui continue d'avoir une base de joueurs dédiée.