O Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) lançou uma série de atualizações de emergência em resposta à reação da comunidade contra o amanhecer da expansão da caça. A atualização, lançada no início deste mês, introduziu mudanças significativas que muitos jogadores sentiram desacelerar o jogo excessivamente, levando a uma queda nas críticas de usuários a vapor para "principalmente negativos".
A atualização do amanhecer da caça adicionou a nova aula de Huntress, projetada para corpo a corpo híbrido e combate a longo com Spear e Buckler, juntamente com cinco novas classes de ascensão: o ritualista, a Amazon, Smith de Kitava, Taticicista e Lich. Além disso, trouxe mais de cem novos itens exclusivos e expandiu opções de artesanato. No entanto, a reação da comunidade foi esmagadoramente negativa, com jogadores descrevendo a jogabilidade como um "slog total" devido ao ritmo lento e outras mudanças.
Uma das críticas mais votadas no Steam no mês passado destacou questões como lutas alongadas de chefes, baixos danos às habilidades e instabilidade geral do jogo. Outra revisão negativa sugeriu que o jogo agora atende a jogadores que gostam de ser "punidos por pouca ou nenhuma recompensa". Os jogadores expressaram frustração com tamanhos maiores maiores, movimento mais lento e jogabilidade de combinação forçada, que sentiu restringir sua liberdade de construir personagens de acordo com o estilo de jogo preferido.
Em resposta ao feedback, a GGG introduziu um novo patch, versão 0.2.0E, definido para ser lançado em 11 de abril. Esta atualização se concentra em várias áreas -chave:
Alterações de velocidade de monstro:
- Ajustes a vários monstros para evitar encontros esmagadores de jogadores, incluindo alterações para interromper os eventos durante ataques corpo a corpo e a remoção da aura de pressa de monstros rápidos.
- Mudanças específicas nos monstros nos Atos 1, 2 e 3, com o objetivo de reduzir sua velocidade e agressão, dando aos jogadores mais espaço para respirar durante o combate.
Mudanças de chefe:
- Modificações em chefes desafiadores como Viper Napuatzi e Uxmal para tornar suas lutas menos frustrantes e mais gerenciáveis.
Minio de jogador muda:
- Ajustes aos Minion Revive Timers para evitar longos períodos de espera e melhorias na usabilidade e movimento dos minions.
Outro equilíbrio do jogador:
- Ajustes adicionais para as habilidades e mecânicos do jogador, incluindo o suporte e as correções de rally para habilidades específicas de ascensão.
Alterações de criação:
- Conclusão dos mods de armas de giro e a introdução de um novo sistema para obter runas elementares.
Melhorias de desempenho:
- Otimizações para folhagem de terra para melhorar o desempenho do jogo.
O patch também descreve as mudanças futuras a serem implementadas após o fim de semana, como aprimoramentos no sistema de charme e a introdução de novas afinidades da guia Stash e marcadores de atlas para melhor gerenciamento de itens e mapas.
A questão permanece se essas mudanças serão suficientes para abordar as preocupações da comunidade e restaurar a posição do jogo. O Path of Exile 2 teve um sucesso significativo no lançamento, mas isso também trouxe desafios que impactaram o desenvolvimento do Path of Exile 1, que continua a ter uma base de jogadores dedicada.