Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) развернул серию экстренных обновлений в ответ на негативную реакцию сообщества против рассвета о расширении охоты. Обновление, которое было выпущено в начале этого месяца, внесла значительные изменения, которые многие игроки чувствовали, что он замедляет игру чрезмерно, что привело к снижению отзоров пользователей Steam до «в основном негативного».
«Рассвет обновления охоты» добавил новый класс «Охотница», разработанный для гибридного ближнего боя и в бою со Спир и Баклером, а также пять новых уроков вознесения: ритуалист, Амазон, Смит из Китавы, тактик и лич. Кроме того, он принес более ста новых уникальных предметов и расширенных вариантов ремесла. Тем не менее, реакция сообщества была в подавляющем большинстве негативно, когда игроки описывали игровой процесс как «полное укол» из -за замедленного темпа и других изменений.
В одном из самых проглавленных обзоров в Steam в прошлом месяце выделились такие проблемы, как удлиненные бои с боссами, низкий ущерб навыкам и общая нестабильность игры. Другой негативный отзыв предполагал, что игра теперь обслуживает игроков, которым нравится «наказывать практически без вознаграждения». Игроки выразили разочарование по поводу больших размеров карт, медленного движения и вынужденного комбо -геймплея, который, по их мнению, ограничивал их свободу строить персонажей в соответствии с их предпочтительным стилем игры.
В ответ на обратную связь GGG представила новый патч, версия 0.2.0E, который будет выпущен 11 апреля. Это обновление фокусируется на нескольких ключевых областях:
Изменения скорости монстра:
- Корректировки различных монстров, чтобы предотвратить подавляющие встречи игроков, включая изменения в событиях прерывания во время атак в ближнем бою и удаление ауры поспешной монстров.
- Конкретные изменения в монстрах в Деяниях 1, 2 и 3, направленные на снижение их скорости и агрессии, что дает игрокам больше передышки во время боя.
Изменения босса:
- Модификации для сложных боссов, таких как Viper Napuatzi и Uxmal, чтобы сделать их бои менее разочаровывающими и управляемыми.
Игрок Миньон изменяется:
- Корректировки миньоновых таймеров для предотвращения долгих периодов ожидания и улучшений в юзабилити и движении миньона.
Другой баланс игрока:
- Дополнительные настройки навыков и механики игроков, включая поддержку ралли и исправления для конкретных способностей господства.
Изменения в создании:
- Завершение модов с оружием заклинателя и введение новой системы для получения элементарных рун.
Улучшения производительности:
- Оптимизация на наземную листву для повышения производительности игры.
Патч также описывает будущие изменения, которые будут реализованы после выходных, такие как усовершенствования в системе Charm и введение новых сязки Stash Tab и закладки Atlas для лучшего управления элементом и карты.
Остается вопрос о том, будут ли эти изменения достаточными для решения проблем сообщества и восстановления позиции игры. Path of Exile 2 добился значительного успеха при запуске, но это также вызвало проблемы, которые повлияли на развитие пути изгнания 1, который продолжает иметь специальную базу игроков.